Pocket Planet Wiki

Offene Fragen

Entscheidungen, die vor und während der Entwicklung zu klären sind.

Konzeptphase. Interne Planungsfassung, Stand 04.11.2026. Pocket Planet ist noch in Entwicklung – Inhalte, Zahlen und Abläufe können sich ändern.

Priorität: A = vor dem Start der Implementierung klären · B = vor Phase 2 · C = vor Phase 3.

#PrioFrageOptionenUnsere EmpfehlungBlockiert
F5AEndgültiger Store-Titel„Pocket Planet“ · „Pocket Planet: Idle God Game“ · „Pocket Planet – Welt erschaffen“ASO-Titel mit Gattungsbegriff, wie bei Bridge („Bridge Royale: Kartenspiel“)Store-Texte
F6BMindest-Android-Version7.0 (Godot-Minimum) · 8.0 · 9.08.0Export-Preset
F7BZielgruppe Kinder? (Play-Familienrichtlinie)ab 13 · auch Kinderab 13 (sonst strengere Werbe-/Datenregeln)Store-Fragebogen, Werbung
F8BTripo-ModellserieH3.1 + Smart low-poly · P2.0A/B-Test in Paket 1 entscheidetPaket 2
F9BZeitraffer-Stufennur 3× · 3× und 10× (10× ab Epoche 5)nur 3× (ruhiger, einfacher zu balancieren)–
F10BWerbe-SDK: Port im Spiel oder offizieller Godot-Adapter im Werbemodul?s. 14 §14.6 S1offizieller AdapterWerbe-Integration
F11BElevenLabs-PlanStarter 1 Monat · laufendes Abo1 Monat, alle Sounds gebündeltAudio-Produktion
F12BDiscovery-Radiosender: kein menschlicher Track ohne Content ID gefundenweiter suchen · KI-Track „Nature – Discovery“ · eigener ElevenLabs-Music-Track (0,15 USD/min, Starter+ kommerziell)weiter suchen, sonst ElevenLabs MusicRadio
F13CiOS – wann?nach MVP-Erfolg · parallelnach MVP, wenn D7 ≥ 15 %Apple-Konto, Plugins
F14CZweite intelligente Art & Konflikteja (Phase 3) · niePhase 3, friedlich lösbar–
F15CTeilen der Chronik: mit Store-Link/QR?ja · neinja, dezent (Bildfuß)–
F16CProjektordner D:/Claude/Bridge umbenennen in Pocket Planet?ja · neinja, sobald die laufende Sitzung beendet ist (Pfade in Skripten sind relativ)–

Entschieden am 04.11.2026

#FrageEntscheidungFolgen
F3Wie verdient Pocket Planet Geld?Gar nicht – das Spiel ist kostenlos. Keine Käufe, keine fremden Werbenetzwerkekein Billing; alles über Sternenstaub erspielbar; Eigenwerbung nur als Cross-Promotion (15)
F4Sprachen zum StartDeutsch und EnglischChronik-Vorlagen und Namenstabellen in de/en; Architektur bleibt mehrsprachig erweiterbar
F1Wiki auf joculus.comAlle Konzeptseiten unter joculus.com/wiki/pocket-planet/ – die Infos sind für die interne NutzungKonzeptänderungen: node tools/export-wiki.mjs … + Build + Push. Hinweis: die Seiten sind öffentlich erreichbar
F2Kommunikation an Bridge-Royale-SpielerKeine – die App hat kaum Installationenkein Hinweis im Spiel, normale Store-Texte; Kategorie auf „Simulation“

Bereits entschieden (in diesem Konzept, änderbar)

  • Engine Godot 4.7.2 + Compatibility-Renderer (11)
  • Hochformat, Einhand-Bedienung (02)
  • Lineares Epochen-Gerüst, verzweigte Inhalte (06)
  • MVP endet bei Epoche 5 (16)
  • Energie nie käuflich (02 §2.7)
  • Nur Musik ohne Content-ID-Registrierung (10)
  • Benachrichtigungen nur lokal und nur aus der Vorausberechnung (13)
  • Play-Eintrag de.bridgeroyale.app wird weitergeführt, nächste Version 2.0.0 / versionCode 6 (00 §3.4)