NEON RICOCHET Wiki

Screens

Bilder und Clips der zentralen Bildschirme von NEON RICOCHET – Startseite, Einstellungen, Spielszene, Upgrade-Wahl, Bosskampf, Station und Story – jeweils mit Aufnahmedatum.

So sieht NEON RICOCHET auf dem Handy aus: die zentralen Bildschirme von der Startseite über die Einstellungen bis zum Bosskampf, dazu kurze Clips aus echten Spielszenen. Jedes Bild trägt das Datum, an dem es aufgenommen wurde. Ein Klick öffnet die Großansicht.

Hinweis: Die meisten Aufnahmen stammen aus den Wochen um Version 1.13.0 (Anfang Oktober 2026), einige zeigen die englische Oberfläche. Die Einstellungen wurden am 02.11.2026 neu aufgenommen, und zwar aus dem aktuellen Entwicklungsstand. Einzelne Punkte können dort von der Version im Store abweichen. Ein Prestige-System gibt es im Spiel nicht mehr: Seit Version 1.8 übernimmt die Station den dauerhaften Fortschritt.

Startseite und Menüs

Startseite von NEON RICOCHET mit Fortsetzen, Spielmodus, Tagesaufgaben, Sternengarde und Station
Startseite „Dein Schuss. Deine Galaxie.“ – Fortsetzen, Spielmodus, Tagesaufgaben und der Weg zu Piloten und Station.
Einstellungen: Sprache, Musik, NEON RADIO, Soundeffekte und Darstellung
Einstellungen Sprache, Musik und Radio, Soundeffekte, reduzierte Bewegung, Wackeln, Vibration und Hilfen.
Untere Hälfte der Einstellungen mit Effektqualität, Datenschutzerklärung und Spielstand zurücksetzen
Einstellungen, unten Effektqualität, Hinweis zum Speichern, Datenschutz und „Spielstand zurücksetzen“.
NEON RADIO mit den Sendern NEON DRIVE, OVERDRIVE und DEEP ORBIT
NEON RADIO Drei Sender, Lautstärke und der Weg zurück zum Original-Soundtrack.
Spielmodus-Auswahl mit Eskalation, Modifikatoren, Run-Länge und Wochen-Challenge
Spielmodus Eskalation, Glaskanone, Turbo-Sektor, Boss-Rush, Run-Länge und Wochen-Challenge (englische Oberfläche).

Im Kampf

Spielszene im Endlosmodus mit 102er-Combo und vollem Overdrive
Spielszene Endlosmodus, Begegnung 13, Ionensturm – mit 102er-Combo und vollem Overdrive.
Kettenreaktion Eine Salve im Frostmond: Kettenblitze, Ricochets, 25er-Combo und ein Multiball-Jackpot.
Overdrive KIRA in Nova-Form gegen einen Drohnenschwarm in der Maschinenwerft: geladene Salve, Ricochets und Kettenblitze.
Upgrade-Wahl nach Begegnung 1 mit Vorschau, Routenwahl und drei Karten
Upgrade-Wahl Belohnung, Vorschau der nächsten Wellen, Route und drei Upgrade-Karten mit „Neu würfeln“ (englische Oberfläche).
Upgrade-Wahl mit gewählter Elite-Route und Waffenmodifikation Schwarm
Route und Waffe Elite-Route gewählt, darunter der Waffenkompromiss „Schwarm“ (englische Oberfläche).
Ergebnisbildschirm SIGNAL LOST nach Begegnung 25 im Endlosmodus
Run vorbei „Signal verloren“ nach Begegnung 25 im Endlosmodus, mit Rekord und Coins (englische Oberfläche).

Bosskampf

Boss-Intro Der Clip, der vor dem Sternenkriegsherrn läuft. Im Spiel steht „⚠ WARNING ⚠“ darüber.
Boss-Kontakt mit Beschreibung der Schwarmkönigin
Boss-Kontakt Vor jedem Boss erklärt eine Karte seine Mechanik, hier die Schwarmkönigin (englische Oberfläche).
Bosskampf Sternenkriegsherr in Begegnung 4: Bauteil zerstört, Laser aus, kritische Treffer ×3 und eine Combo über 100.

Station, Piloten und Story

Heldenkammer mit KIRA, Posen-Auswahl, Pilotenleiste und Stufe
Heldenkammer Die Sternengarde mit KIRA, ihren Posen, dem Startbonus und der Pilotenstufe.
Begehbare Stationskarte mit Gebäuden und dem Arsenal-Panel
Deine Station Die begehbare Karte; darunter das Arsenal mit seinen Stationsspielen.
Innenraum der Kommandozentrale mit Pilotin und Crew-Mitglied
Im Gebäude Die Kommandozentrale von innen, mit Crew und den Spielen Radarsuche und Laser-Spiegel.
Stationsspiel Trickschuss mit Zielen und Abprallbahn
Stationsspiel Trickschuss, das Tagesrätsel im Schießstand.
Ergebnis eines Stationsspiels mit Rang S, drei Sternen und Boost
Ergebnis Rang, Sterne, Coins und der Boost für den nächsten Run.
Signal-Archiv der Story Das letzte Licht nach dem Finale
Story-Archiv „Das letzte Licht“ nach dem Finale, mit allen Clips zum erneuten Ansehen (englische Oberfläche).
Story-Clip „THE LAST LIGHT“, der erste Clip der Stationsgeschichte – hier ohne Ton; die Stimme gibt es unter Sounds.

Woher die Aufnahmen kommen

  • Store-Screenshots vom 03.10.2026: Startseite, Heldenkammer, Station, Innenraum, Spielszene.
  • Test- und Prüfaufnahmen aus der Entwicklung vom 02. bis 04.10.2026: Radio, Spielmodus, Upgrade-Wahl, Route, Boss-Kontakt, Ergebnis, Stationsspiele, Story.
  • Spielmitschnitte vom 07.10.2026, aufgenommen für das Promo-Video mit der echten Spiel-Simulation.
  • Clips aus dem Spiel selbst: das Boss-Intro (29.09.2026) und der Story-Clip (04.10.2026).
  • Neu aufgenommen am 02.11.2026: die Einstellungen.