Bilder und Clips der zentralen Bildschirme von NEON RICOCHET – Startseite, Einstellungen, Spielszene, Upgrade-Wahl, Bosskampf, Station und Story – jeweils mit Aufnahmedatum.
So sieht NEON RICOCHET auf dem Handy aus: die zentralen Bildschirme von der Startseite über die Einstellungen bis zum Bosskampf, dazu kurze Clips aus echten Spielszenen. Jedes Bild trägt das Datum, an dem es aufgenommen wurde. Ein Klick öffnet die Großansicht.
Hinweis: Die meisten Aufnahmen stammen aus den Wochen um Version 1.13.0 (Anfang Oktober 2026), einige zeigen die englische Oberfläche. Die Einstellungen wurden am 02.11.2026 neu aufgenommen, und zwar aus dem aktuellen Entwicklungsstand. Einzelne Punkte können dort von der Version im Store abweichen. Ein Prestige-System gibt es im Spiel nicht mehr: Seit Version 1.8 übernimmt die Station den dauerhaften Fortschritt.
Startseite und Menüs
Startseite „Dein Schuss. Deine Galaxie.“ – Fortsetzen, Spielmodus, Tagesaufgaben und der Weg zu Piloten und Station. Einstellungen Sprache, Musik und Radio, Soundeffekte, reduzierte Bewegung, Wackeln, Vibration und Hilfen. Einstellungen, unten Effektqualität, Hinweis zum Speichern, Datenschutz und „Spielstand zurücksetzen“. NEON RADIO Drei Sender, Lautstärke und der Weg zurück zum Original-Soundtrack. Spielmodus Eskalation, Glaskanone, Turbo-Sektor, Boss-Rush, Run-Länge und Wochen-Challenge (englische Oberfläche).
Im Kampf
Spielszene Endlosmodus, Begegnung 13, Ionensturm – mit 102er-Combo und vollem Overdrive. Kettenreaktion Eine Salve im Frostmond: Kettenblitze, Ricochets, 25er-Combo und ein Multiball-Jackpot. Overdrive KIRA in Nova-Form gegen einen Drohnenschwarm in der Maschinenwerft: geladene Salve, Ricochets und Kettenblitze. Upgrade-Wahl Belohnung, Vorschau der nächsten Wellen, Route und drei Upgrade-Karten mit „Neu würfeln“ (englische Oberfläche). Route und Waffe Elite-Route gewählt, darunter der Waffenkompromiss „Schwarm“ (englische Oberfläche). Run vorbei „Signal verloren“ nach Begegnung 25 im Endlosmodus, mit Rekord und Coins (englische Oberfläche).
Bosskampf
Boss-Intro Der Clip, der vor dem Sternenkriegsherrn läuft. Im Spiel steht „⚠ WARNING ⚠“ darüber. Boss-Kontakt Vor jedem Boss erklärt eine Karte seine Mechanik, hier die Schwarmkönigin (englische Oberfläche). Bosskampf Sternenkriegsherr in Begegnung 4: Bauteil zerstört, Laser aus, kritische Treffer ×3 und eine Combo über 100.
Station, Piloten und Story
Heldenkammer Die Sternengarde mit KIRA, ihren Posen, dem Startbonus und der Pilotenstufe. Deine Station Die begehbare Karte; darunter das Arsenal mit seinen Stationsspielen. Im Gebäude Die Kommandozentrale von innen, mit Crew und den Spielen Radarsuche und Laser-Spiegel. Stationsspiel Trickschuss, das Tagesrätsel im Schießstand. Ergebnis Rang, Sterne, Coins und der Boost für den nächsten Run. Story-Archiv „Das letzte Licht“ nach dem Finale, mit allen Clips zum erneuten Ansehen (englische Oberfläche). Story-Clip „THE LAST LIGHT“, der erste Clip der Stationsgeschichte – hier ohne Ton; die Stimme gibt es unter Sounds.
Woher die Aufnahmen kommen
Store-Screenshots vom 03.10.2026: Startseite, Heldenkammer, Station, Innenraum, Spielszene.
Test- und Prüfaufnahmen aus der Entwicklung vom 02. bis 04.10.2026: Radio, Spielmodus, Upgrade-Wahl, Route, Boss-Kontakt, Ergebnis, Stationsspiele, Story.
Spielmitschnitte vom 07.10.2026, aufgenommen für das Promo-Video mit der echten Spiel-Simulation.
Clips aus dem Spiel selbst: das Boss-Intro (29.09.2026) und der Story-Clip (04.10.2026).