NEON RICOCHET Wiki

NEON RICOCHET

Das NEON-RICOCHET-Wiki: Spielprinzip, Modi, Gegner, Bosse, Upgrades, Station, Effekte und Sounds des Arcade-Roguelites für Android auf einen Blick.

NEON RICOCHET ist ein Arcade-Roguelite für Android von Joculus Studios. Unten in der Arena steht deine Kanone, oben rückt eine Formation aus Neon-Schiffen an. Du zielst einmal, feuerst eine Salve aus mehreren Kugeln ab – und die Kugeln prallen an Wänden und Gegnern ab, bis die Salve vorbei ist. Danach rücken alle Gegner eine Reihe vor. Wer die Gefahrengrenze erreicht, kostet dich Struktur. Zwölf Begegnungen mit drei Bossen bilden einen Run; zwischen den Begegnungen baust du dir aus Upgrades deine Waffe zusammen.

„EIN SCHUSS. EINE KETTENREAKTION.“

  • 12Begegnungen je Kampagne
  • 6Bosse, je Run 3 davon
  • 12Upgrades und 10 Artefakte
  • 10Piloten der Sternengarde
  • 127Ausbaustufen der Station
  • 14Stationsspiele

Probier es aus

Eine kleine Arena mit den Maßen, dem Kugeltempo und den Effekten aus dem Spiel. Ziel mit dem Finger oder der Maus – die gepunktete Linie zeigt die Bahn mit den nummerierten Abprallern – und lass los, um eine Salve aus sechs Kugeln abzufeuern.

Was du in diesem Wiki findest

Screens

Startseite, Einstellungen, Kampf, Bosse und Station als Bilder und Clips – jeweils mit Datum.

Spielprinzip & Steuerung

Zielen, Salve, Nachschießen und Rückruf, Durchbruch, Schwerer Schuss, Impuls und Overdrive.

Gegner, Wellen & Bosse

Vier Gegnertypen, Unterstützer, Arena-Objekte, der Aufbau der Begegnungen und alle sechs Bosse.

Upgrades & Ausrüstung

Upgrades, Synergien, Waffenfusionen, Artefakte, Starter, Skins und alle Coin-Quellen.

Station & Piloten

Der dauerhafte Fortschritt: sechs Gebäude, Forschung, Offline-Ertrag und zehn Piloten mit 40 Stufen.

Animationen & Effekte

Kugelspur, Abschuss, Bildschirmwackeln, Zeitlupe und Boss-Finale – zum Ausprobieren.

Sounds & Musik

Jeder Effektklang, der Soundtrack „Nova Pulse“, NEON RADIO und die Story-Stimme.

Modi & Features

Endlos, Schnell-Run, Boss-Rush, Challenges, Eskalation, Expedition, Stationsspiele und Story.

So läuft ein Run

  1. Pilot und Modus wählen. Leicht, Normal, Schwer oder Endlos, dazu einer der freigeschalteten Piloten. Unterwegs entscheidest du über Routen wie Elite-Signal oder Werkstatt.
  2. Zielen und feuern. Jede Begegnung ist eine Formation von Gegnern. Pro Zug feuerst du eine Salve, oft mit ein oder zwei Nachschüssen.
  3. Vorrücken überstehen. Nach jeder Salve rücken die Gegner eine Reihe vor. Ein Durchbruch kostet eine von drei Strukturen – ein Boss an der Grenze beendet den Run sofort.
  4. Upgrade wählen. Nach jeder gewonnenen Begegnung nimmst du eine von drei Karten. Nach Bossen gibt es Artefakte und Waffenfusionen.
  5. Bosse besiegen. Jede vierte Begegnung ist ein Boss. Nach dem dritten Boss in Begegnung 12 ist die Kampagne gewonnen: „KERN KOLLABIERT“.
  6. Station ausbauen. Die verdienten Coins steckst du in die Station und in deine Piloten – das macht jeden nächsten Run stärker.

Auf einen Blick

  • Plattform: Android, kostenlos bei Google Play. Ohne Werbung, ohne In-App-Käufe, USK ab 12.
  • Offline spielbar, ohne Konto. Spielstand, Coins und Rekorde liegen nur auf dem Gerät.
  • Sprachen im Spiel: Deutsch und Englisch (automatisch nach Gerät oder fest eingestellt).
  • Eine Währung: Coins. Du verdienst sie im Run, in Tagesaufgaben, Erfolgen und Stationsspielen und gibst sie für Station, Piloten, Starter und Farben aus.
  • Barrierearm: reduzierte Bewegung, abschaltbares Bildschirmwackeln, große Schrift, Farbenblind-Symbole, Tastaturbedienung und automatische Leistungsanpassung.
  • Early Access: Das Spiel wird laufend erweitert. Aktuell ist Version 1.13.0 „The Last Light“.

Versionsgeschichte

VersionDatumNeu
1.13.0 „The Last Light“04.10.2026Stationsgeschichte in fünf Kapiteln mit sechs Story-Clips, überarbeitete Minispiele.
1.12.0 „Begehbare Station“03.10.2026Freie Bewegung über die Station, alle sechs Gebäude betretbar, je ein Crew-Mitglied mit Tipps.
1.11.1 „Flüssiger & Station 2.0“02.10.2026Bis zu viermal höhere Bildrate, Station im Vollbild, Förder-Kiste für den Offline-Ertrag.
1.11.0 „Variation, Artefakte & neue Bosse“02.10.2026Wellentypen und Wellenregeln, zehn Artefakte, eine Fähigkeit je Pilot, drei neue Bosse, Schnell-Run, Wochen-Challenge, acht neue Stationsspiele.
1.10.0 „Bosse, Wellen & Station-Minispiele“01.10.2026Boss-Rush, Upgrade-Karten mit „Neu würfeln“, begehbare Station, sechs Stationsspiele.
1.9.0 „Boss-Kino & neue Grafiken“29.09.2026Boss-Intros, Raserei, gemalte Objekte, sichtbar wachsende Gebäude.
1.8.0 „Station & Heldenlevel“29.09.2026Die Station wird zum Ausbau-Zentrum, Pilotenstufen 1–40, zehn Eskalationsstufen, Tagesaufgaben, 30 Erfolge, Kugel-Skins.
1.7.0 „Visual Upgrade“28.09.2026Neue Gegnergrafik, sichtbarer Freischaltfortschritt der Piloten.
1.6.0 „Neon Radio“28.09.2026Drei Radiosender mit Endlosschleifen.
1.5 / 1.5.127./28.09.2026Schwachstellen, Schwerer Schuss, Panzerfront; danach stabile Wellenwechsel.

Alle Angaben in diesem Wiki stammen direkt aus dem Code der App, Stand Version 1.13.0.