NEON RICOCHET ist ein Arcade-Roguelite für Android von Joculus Studios. Unten in der Arena steht deine Kanone, oben rückt eine Formation aus Neon-Schiffen an. Du zielst einmal, feuerst eine Salve aus mehreren Kugeln ab – und die Kugeln prallen an Wänden und Gegnern ab, bis die Salve vorbei ist. Danach rücken alle Gegner eine Reihe vor. Wer die Gefahrengrenze erreicht, kostet dich Struktur. Zwölf Begegnungen mit drei Bossen bilden einen Run; zwischen den Begegnungen baust du dir aus Upgrades deine Waffe zusammen.
„EIN SCHUSS. EINE KETTENREAKTION.“
- 12Begegnungen je Kampagne
- 6Bosse, je Run 3 davon
- 12Upgrades und 10 Artefakte
- 10Piloten der Sternengarde
- 127Ausbaustufen der Station
- 14Stationsspiele
Probier es aus
Eine kleine Arena mit den Maßen, dem Kugeltempo und den Effekten aus dem Spiel. Ziel mit dem Finger oder der Maus – die gepunktete Linie zeigt die Bahn mit den nummerierten Abprallern – und lass los, um eine Salve aus sechs Kugeln abzufeuern.
Was du in diesem Wiki findest
Screens
Startseite, Einstellungen, Kampf, Bosse und Station als Bilder und Clips – jeweils mit Datum.
Spielprinzip & Steuerung
Zielen, Salve, Nachschießen und Rückruf, Durchbruch, Schwerer Schuss, Impuls und Overdrive.
Gegner, Wellen & Bosse
Vier Gegnertypen, Unterstützer, Arena-Objekte, der Aufbau der Begegnungen und alle sechs Bosse.
Upgrades & Ausrüstung
Upgrades, Synergien, Waffenfusionen, Artefakte, Starter, Skins und alle Coin-Quellen.
Station & Piloten
Der dauerhafte Fortschritt: sechs Gebäude, Forschung, Offline-Ertrag und zehn Piloten mit 40 Stufen.
Animationen & Effekte
Kugelspur, Abschuss, Bildschirmwackeln, Zeitlupe und Boss-Finale – zum Ausprobieren.
Sounds & Musik
Jeder Effektklang, der Soundtrack „Nova Pulse“, NEON RADIO und die Story-Stimme.
Modi & Features
Endlos, Schnell-Run, Boss-Rush, Challenges, Eskalation, Expedition, Stationsspiele und Story.
So läuft ein Run
- Pilot und Modus wählen. Leicht, Normal, Schwer oder Endlos, dazu einer der freigeschalteten Piloten. Unterwegs entscheidest du über Routen wie Elite-Signal oder Werkstatt.
- Zielen und feuern. Jede Begegnung ist eine Formation von Gegnern. Pro Zug feuerst du eine Salve, oft mit ein oder zwei Nachschüssen.
- Vorrücken überstehen. Nach jeder Salve rücken die Gegner eine Reihe vor. Ein Durchbruch kostet eine von drei Strukturen – ein Boss an der Grenze beendet den Run sofort.
- Upgrade wählen. Nach jeder gewonnenen Begegnung nimmst du eine von drei Karten. Nach Bossen gibt es Artefakte und Waffenfusionen.
- Bosse besiegen. Jede vierte Begegnung ist ein Boss. Nach dem dritten Boss in Begegnung 12 ist die Kampagne gewonnen: „KERN KOLLABIERT“.
- Station ausbauen. Die verdienten Coins steckst du in die Station und in deine Piloten – das macht jeden nächsten Run stärker.
Auf einen Blick
- Plattform: Android, kostenlos bei Google Play. Ohne Werbung, ohne In-App-Käufe, USK ab 12.
- Offline spielbar, ohne Konto. Spielstand, Coins und Rekorde liegen nur auf dem Gerät.
- Sprachen im Spiel: Deutsch und Englisch (automatisch nach Gerät oder fest eingestellt).
- Eine Währung: Coins. Du verdienst sie im Run, in Tagesaufgaben, Erfolgen und Stationsspielen und gibst sie für Station, Piloten, Starter und Farben aus.
- Barrierearm: reduzierte Bewegung, abschaltbares Bildschirmwackeln, große Schrift, Farbenblind-Symbole, Tastaturbedienung und automatische Leistungsanpassung.
- Early Access: Das Spiel wird laufend erweitert. Aktuell ist Version 1.13.0 „The Last Light“.
Versionsgeschichte
| Version | Datum | Neu |
|---|---|---|
| 1.13.0 „The Last Light“ | 04.10.2026 | Stationsgeschichte in fünf Kapiteln mit sechs Story-Clips, überarbeitete Minispiele. |
| 1.12.0 „Begehbare Station“ | 03.10.2026 | Freie Bewegung über die Station, alle sechs Gebäude betretbar, je ein Crew-Mitglied mit Tipps. |
| 1.11.1 „Flüssiger & Station 2.0“ | 02.10.2026 | Bis zu viermal höhere Bildrate, Station im Vollbild, Förder-Kiste für den Offline-Ertrag. |
| 1.11.0 „Variation, Artefakte & neue Bosse“ | 02.10.2026 | Wellentypen und Wellenregeln, zehn Artefakte, eine Fähigkeit je Pilot, drei neue Bosse, Schnell-Run, Wochen-Challenge, acht neue Stationsspiele. |
| 1.10.0 „Bosse, Wellen & Station-Minispiele“ | 01.10.2026 | Boss-Rush, Upgrade-Karten mit „Neu würfeln“, begehbare Station, sechs Stationsspiele. |
| 1.9.0 „Boss-Kino & neue Grafiken“ | 29.09.2026 | Boss-Intros, Raserei, gemalte Objekte, sichtbar wachsende Gebäude. |
| 1.8.0 „Station & Heldenlevel“ | 29.09.2026 | Die Station wird zum Ausbau-Zentrum, Pilotenstufen 1–40, zehn Eskalationsstufen, Tagesaufgaben, 30 Erfolge, Kugel-Skins. |
| 1.7.0 „Visual Upgrade“ | 28.09.2026 | Neue Gegnergrafik, sichtbarer Freischaltfortschritt der Piloten. |
| 1.6.0 „Neon Radio“ | 28.09.2026 | Drei Radiosender mit Endlosschleifen. |
| 1.5 / 1.5.1 | 27./28.09.2026 | Schwachstellen, Schwerer Schuss, Panzerfront; danach stabile Wellenwechsel. |
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