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Bilder und Clips der zentralen Bildschirme von IONWAKE – Startseite, Einstellungen, Kampagne, Flugdeck, Hangar, Station, Minispiel und Flüge – jeweils mit Aufnahmedatum.

So sieht IONWAKE auf dem Handy aus: die zentralen Bildschirme von der Startseite über die Einstellungen und die Kampagne bis zur Station, dazu Flüge mit Bordanzeige und kurze Clips aus echten Spielszenen. Jedes Bild trägt das Datum, an dem es aufgenommen wurde. Ein Klick öffnet die Großansicht.

Hinweis: Die Standbilder wurden am 03.11.2026 aus Version 0.68.0 aufgenommen, mit deutscher Oberfläche und einem frischen Spielstand. Deshalb sind manche Zähler noch leer und spätere Welten gesperrt. Die Clips stammen aus Flügen vom 27.10.2026 (die meisten aus vollständig geflogenen Levels); sie zeigen einen Hochformat-Ausschnitt des Spiels ohne Bordanzeige.

Startseite und Menüs

Startseite von IONWAKE mit dem Gleiter vor dem Sturmauge und den Knöpfen Spielen, Flugdeck und Station
Startseite „Dein erster Flug wartet.“ – Spielen, Flugdeck, Station und Einstellungen.
Kampagne mit den vier Missionen von Welt 1 als Karten
Kampagne Welt 1 „Sturmstation · Die Rettung“ mit ihren vier Missionen; die Reiter oben wechseln die Welt.
Gemalte Kampagnenkarte mit der Sturmstation über einem Wolkenmeer
Kampagnenkarte Die Weltkarte der Kampagne mit den Einsatzorten.
Flugdeck mit den Karten Dreikampf, Neon-Slalom, Reaktorkette und Sturmarena
Flugdeck Die Wettbewerbe neben der Kampagne: Dreikampf, Neon-Slalom, Reaktorkette und Sturmarena.
Fünf Level eines Flugdeck-Modus von Klarer Himmel bis Sturmauge mit Schwierigkeitswahl
Flugdeck-Level Fünf Level je Modus, dazu Einfach, Mittel und Schwer.
Pilotenauswahl mit Vex, Rico, Thorn und Nima
Piloten Vex, Rico, Thorn und Nima mit Perk, Stufe und Freischaltbedingung.
Schiffsauswahl mit Kestrel, Bastion und Talon und ihren Upgrade-Bahnen
Flieger Kestrel, Bastion und Talon mit Panzerung, Triebwerk und Waffen.
Pilotenkarte von Vex mit Rang und Anzügen
Pilotenkarte Rang, Erfahrung, Anzüge und Posen einer Pilotin.

Einstellungen

Einstellungen mit den Kacheln Steuerung, Grafik und Schiff, Sound, Lackierung, Datenschutz und Spielstil
Einstellungen Sechs Bereiche, dazu die Sprachwahl Deutsch oder English.
Sound-Einstellungen mit Reglern für Musik, Effekte und Funk
Sound Musik, Effekte und Funk, Funksprüche, Klang für Kopfhörer und das ION RADIO.
Grafik-Einstellungen mit den Stufen Niedrig, Hoch und Ultra und ruhiger Kamera
Grafik & Schiff Qualität Niedrig, Hoch oder Ultra, ruhige Kamera und Leistungsmessung.
Spielstil mit Präzision oder Streufeuer, Spezialschuss und Training
Spielstil Präzision oder Streufeuer, Spezialschuss manuell oder automatisch, Training und Auswertung.

Station

Stationskarte mit dem eigenen Schiff über den Plattformen und dem Knopf Hangar betreten
Stationskarte Mit dem eigenen Schiff über die Station fliegen; an einer Plattform erscheint „Betreten“.
Labor mit Vex und dem Minispiel Signalfolge
Raum Im Labor erklärt Vex das Minispiel Signalfolge.
Minispiel Signalfolge mit leuchtenden Feldern
Minispiel Signalfolge: die Farbfolge ansehen und nachtippen.
Stationsübersicht mit Hangar, Energie und Rettung und ihren Ausbaustufen
Ausbau Hangar, Reaktor und Rettungsdeck mit Ausbaustufe und Kosten.
Expeditionsziele Außenstreben, Turbinenhalle und Kernkammer
Expeditionen Drei Ziele für Drohnen-Expeditionen.
Crew-Plätze Bauteam, Expedition und Cockpit mit Nima
Crew Bauteam, Expedition und Cockpit.
Forschung mit Scanner, Bergung und Energiepuffer
Forschung Minenscanner, Bergungstechnik und Energiepuffer.
Experiment im Labor mit der Frage Leichter oder stabiler
Experiment Drei Fragen je Forschung entscheiden über den Bonus.
Expeditionskarte mit Sektoren um die Station
Expeditionskarte Die Sektoren rund um die Sturmstation.
Sturmpass mit zehn Stufen und den Piloten im Kopf
Sturmpass Zehn Stufen pro Monat, eine je Tagesdienst.
Sturmradio mit den Sendern Space Chillout, Deep Sky, Sci-Fi Synthwave und Algorithm Runner
Sturmradio Vier Musiksender, Wetterbericht und Pilotenspruch.
Nachbarstation mit Krah, Brock und Tikki
Nachbarstation Ein Besuch pro Woche bei Krah, Brock und Tikki.
Messe mit den drei Gerichten Sturmeintopf, Wolkenkuchen und Funkerkaffee
Messe Ein Gericht am Tag für den nächsten Flug.
Händler-Barke mit drei Angeboten
Händler-Barke Drei Angebote pro Tag.

Flüge mit Bordanzeige

Flug über das helle Inselmeer von Welt 3 mit Bordanzeige
Das Inselmeer Welt 3: tief über dem Meer zwischen Inseln, Felsnadeln und Wracks.
Flug durch die Wasserfälle von Welt 2 bei Sonnenuntergang
Durch den Schleier Welt 2: Wasserfälle und Schleusen im Abendlicht.
Flug durch die goldene Halle der Wächter mit Serienanzeige
Halle der Wächter Welt 3: Statuen und Bodenfallen, oben die Serie „SERIE ×5“.
Bosskampf gegen den Helios-Kern mit Serie ×20
Helios-Kern Welt 4: der Bosskampf gegen den Reaktorkern, oben die Serie „SERIE ×20“.
Arcade-Flug in der Reaktorkette mit Punkteanzeige
Arcade Reaktorkette: Reaktoren treffen, Ketten auslösen.
Sturmarena mit drei Karten zur Wahl zwischen den Wellen
Sturmarena Zwischen zwei Wellen eine von drei Karten wählen.
Pausemenü mit Weiter, Neustart, Einstellungen und Hangar
Pause Weiterfliegen, Neustart, Einstellungen oder zurück zum Hangar.
Ergebnis Mission geschafft mit Goldmedaille und drei Sternen
Mission geschafft Medaille, Sterne, Coins und Bauteile.
Ergebnis Neuer Versuch nach zerstörtem Gleiter
Neuer Versuch Nach einem verlorenen Gleiter, mit einem Tipp für den nächsten Flug.

Clips aus dem Spiel

Das Inselmeer Ausweichen zwischen Inseln und Felsnadeln.
Halle der Wächter Eine Statue kippt in die Bahn.
Durch den Schleier Blitze über den Wasserfällen.
Herz der Gezeiten Der Gezeitenkern fällt.
Sonnenkonvoi Der Turbinenregler bricht auseinander.
Neon-Slalom Stufe 4, der Barkenkanal, mit dem Rivalen.