IONWAKE ist ein 3D-Spiel: Kulissen, Schiffe, Gegner, Blitze und Explosionen entstehen in Echtzeit auf dem Gerät. Dazu antwortet das Spiel auf jede Berührung und jeden wichtigen Moment mit einer Rückmeldung, die man sieht, hört und – mit Vibration – spürt. Die Clips unten sind echte Spielszenen aus Version 0.67/0.68; sie spielen stumm in Schleife, sobald sie sichtbar sind.
- 30Rückmeldungen auf Berührung, Kampf und Belohnung
- 36Klänge nur für diese Rückmeldungen
- 4Bereiche: Steuerung, Kampf, Belohnung, Oberfläche
Szenen aus dem Spiel
Die 30 Rückmeldungen
Alle Rückmeldungen sind reine Darstellung: Kein Zeitfenster, keine Trefferzone und keine Belohnung hängt von ihnen ab – bis auf den kleinen Überlauf-Bonus, wenn du mit voller Energie weiter einsammelst.
| Bereich | Rückmeldungen |
|---|---|
| Berührung und Steuerung | Fingermarke mit Spur, Antipp-Ping, Stoß am Feldrand, Ausgleiten nach dem Loslassen, Wisch-Rauschen und Flügelstreifen, Ticken beim Laden des Spezialschusses, verweigerter Schutz |
| Kampf | kurzes Anhalten beim Treffer, fliegende Punkte, Abschussserie mit steigenden Tönen und Pilotenruf, Mega-Kette mit Zeitlupe, Zoom und Stempel, perfekte Welle mit Lichtwelle und Fassrolle, Kombo-Abbruch, Streifschuss, verblassender Schild, Waffenwechsel und letzter Treffer, Energie bereit, Abpraller an Panzerung, schwerer Treffer mit Farbversatz und dumpfer Musik, Musik folgt Serie und Hülle, Energietor bei voller Energie |
| Belohnung | Coins fliegen in den Zähler, Ergebnis zählt hoch mit Sternen und Medaillenstempel, Stufenaufstieg, Freischaltkarte |
| Oberfläche | Knöpfe geben nach, gesperrte Knöpfe wackeln und nennen den Grund, Seiten wischen herein und Knöpfe folgen gestaffelt, Pause wird grau und dumpf |
| Station | Antippen wirft überall Wellen, Plattformen auf der Karte federn |
Komfort
- Ruhige Kamera in den Grafik-Einstellungen nimmt Kamerawackeln, Flugneigung und den Rückstoß des Fadenkreuzes zurück.
- Vibration aus in der Steuerung stoppt jedes Summen.
- Automatische Testflüge bekommen keine Zeiteffekte – Zeitlupe und Anhalten gibt es nur, wenn du selbst fliegst.