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Flugdeck & Modi

Neon-Slalom, Rettungsrausch, Reaktorkette, Dreikampf und Sturmlauf, die Sturmarena mit Bosswellen, Training, Tagesaufgaben und alles, was IONWAKE neben der Kampagne bietet.

Neben der Kampagne hat IONWAKE das Flugdeck: kurze Wettbewerbe auf Punkte und Medaillen und die endlose Sturmarena. Dazu kommen Tagesaufgaben, Wochenregeln, Trophäen, Training und das Musikradio. Die meisten Modi geben dieselben Coins, Bauteile und Erfahrung wie die Kampagne.

  • 4Karten auf dem Flugdeck
  • 5Level je Modus
  • 5Stufen je Arcade-Runde
  • ∞Wellen in der Sturmarena
  • 3Tagesaufgaben

Das Flugdeck

Das Flugdeck zeigt vier Karten: Dreikampf, Neon-Slalom, Reaktorkette und die Sturmarena. Jeder Modus hat fünf Level je Schwierigkeit; das nächste öffnet sich mit einem Stern.

LevelNameBesonderheit
1Klarer Himmel–
2DämmerungWaffenkapseln doppelt so oft
3Nachtmehr Elite-Drohnen
4HagelfrontHagel und ein Sondergegner mehr
5SturmaugeBöen, mehr Drohnen, volles Tempo

Die Sternziele steigen mit der Schwierigkeit (×1,0 / 1,15 / 1,3) und dem Level (×0,8 bis ×1,6).

Arcade: Slalom, Rettung, Kette

Eine Arcade-Runde beginnt mit 90 s Zeit, dauert höchstens 180 s und wird alle 18 s eine Stufe härter – bis Stufe 5. Hier gibt es echte Kombo-Faktoren bis ×5.

ModusStufe 2Stufe 3Stufe 4Stufe 5
Neon-SlalomStangen auf der Pfeilseite umfliegenBalken: drüber oder drunterBarkenkanal: in der Rinne bleibenAlles im Wechsel, volles Tempo
RettungsrauschMehrere Kapseln: entscheide, wen du rettestEingeklemmte Kapseln freischießenJäger greifen an: abschießen oder SchutzSturm und volles Tempo
ReaktorkettePanzerdrohnen und RückfeuerZwei Reaktoren je WelleVerbände weichen ausZwischenboss: nur Ketten wirken
  • Neon-Slalom: Tore durchfliegen; ein perfektes Tor zählt doppelt und steigert die Kombo bis ×5. Der Rivale CINDER fliegt mit, passt sein Tempo deinem Vorsprung an und sitzt ab Stufe 3 in jedem vierten Tor („CINDER IM TOR · halbe Punkte“). Wer ihn schlägt, bekommt +2000. Deine beste Runde fliegt als Geist mit.
  • Rettungsrausch: Kapseln einsammeln und abschleppen, bis zu drei gleichzeitig; jede Rettung bringt +3 s. Der Knopf SCHUTZ gibt einen kurzen Schild (10 s Abklingzeit).
  • Reaktorkette: Ein Treffer auf einen Reaktor löst eine Kettenreaktion durch die Drohnen ringsum aus; jedes Glied der Kette zählt mehr.
  • Dreikampf: je 60 s Slalom, Rettung und Kette, eine Gesamtwertung.
  • Sturmlauf: endlos – Slalom, Rettung und Kette wechseln alle 45 s, jede Runde eine Stufe höher. Die Pause dazwischen repariert +15 Hülle; die fünf besten Läufe werden gespeichert.
MedaillenBronzeSilberGold
Neon-Slalom4 00014 00024 000
Rettungsrausch8 00013 00018 000
Reaktorkette20 00032 00045 000
Dreikampf25 00050 00075 000
Sturmlauf30 00080 000150 000

Punkte vor der Level-Anpassung. Geht die Hülle verloren, gibt es höchstens Bronze. Die Medaille zahlt 5 / 10 / 20 Bauteile, die Pilotin meldet sie im Funk.

Die Sturmarena

Endlose Wellen auf einer einzigen Hülle: Start mit 100 Hülle und 60 Energie, Schluss, wenn die Hülle weg ist – alles Verdiente bleibt. Die fünf Level starten bei Welle 1, 5, 10, 15 oder 20; wer später einsteigt, bekommt 5 % Feuerkraft je zwei übersprungene Wellen. Sterne gibt es für 5, 10 und 15 überstandene Wellen.

  • Jede Welle ist 3 % schneller (bis ×1,6), die Gegner haben 8 % mehr Lebenspunkte, und es kommen bis zu 14 auf einmal. Jede vierte Welle bringt Wetter: Nacht, Hagel oder Dämmerung.
  • Neue Gegner kommen ab bestimmten Wellen dazu – vom Stachelrochen in Welle 7 bis zum Panzerkäfer in Welle 36 (siehe Gegnerakte).
  • Bosswellen jede fünfte Welle: in Welle 5 Grimms Greifer, in Welle 10 Grimms Transporter, danach der Eisenwal (15, 25, 35 …), die Sturmkönigin (20, 40 …) und der Gewitterzug (30, 50 …). Bosse werden alle zehn Wellen 12 % zäher.
  • Karten in der 6-s-Pause zwischen den Wellen – eine von drei: Feuerkraft +10 %, Hülle +25, Schild für einen Treffer, Waffe für die Welle, Energie +40 oder Kombo hält einen Treffer.
  • Kiste jede fünfte Welle mit Bauteilen und Coins, die mit der Welle wachsen.
  • Kombo: Abschüsse ohne Treffer, Faktor 1 + 0,1 je Abschuss, höchstens ×3. Das Flugdeck zeigt deinen Rekord.

Training

Unter Einstellungen → Spielstil lassen sich drei Abschnitte üben: Außenstreben, Turbinenhalle und Bosskampf. Training zählt keine Medaillen oder Rekorde, startet mit 70 Energie und läuft wahlweise mit Tempo 1,0, 0,75 oder 0,5.

Täglich und wöchentlich

  • Tagesaufgaben: drei am Tag, je eine aus Flug, Wettbewerb und Einsatz, jede mit 20 Bauteilen und 30 Coins. Wer an mehreren Tagen in Folge spielt, bekommt auf die erste Aufgabe +5 Bauteile je Tag (bis +25).
  • Wochenregel: Sturmwoche (Coins ×1,3), Glasrumpf (Treffer ×1,5, Coins ×2), Präzisionswoche (Torpunkte ×2) oder Schwarmwoche (Coins ×1,3).
  • Tagesdienst, Sturmpass, Wochenwettbewerb auf der Station – siehe Station & Minispiele.

Trophäen, Flugbuch und Statistik

Trophäen stehen im Flugbuch und im Regal des Funkturms: Erster Erfolg, Station gerettet, Sektoren, Schiffsmeister, Fundorte, Aufträge, Dreifach-Einsatz, „Perfekt“ in jedem Minispiel, jeder Stationsalarm und „Sable dreimal geschlagen“. Die Statistik zeigt beste Trefferquote, Flugzeit, Flüge, Siege, Waffennutzung und Flüge je Pilot.

ION RADIO

Vier Musiksender mit sanften Übergängen, offline als Endlosschleifen; ein- und ausschalten mit M, weiterschalten mit N. Im Funkturm gibt es dazu einen Wetterbericht und einen Spruch der Pilotin. Alle Stücke stehen auf der Seite Sounds & Musik.

Einstellungen und Komfort

  • Steuerung: Empfindlichkeit, Glättung, Steuerprofil, Schildknopf links oder rechts, Vibration, Energie für Schild und die Angriffswarnung (ein Ring zeigt kurz vor dem Schuss, wo er einschlägt; standardmäßig aus).
  • Grafik & Schiff: Qualität Niedrig, Hoch oder Ultra, ruhige Kamera (weniger Wackeln und Neigung), Lackierung, Leistungsmessung. Auf Handys misst das Spiel die Leistung selbst und begrenzt die Bildrate in Menüs auf 30.
  • Sound: Musik, Effekte und Funk getrennt, Funksprüche an oder aus, Klangprofil Kopfhörer, Lautsprecher oder Nacht.
  • Datenschutz: Fortschritt nur auf dem Handy, keine Werbe-IDs; optional anonyme Nutzungsdaten, jederzeit abschaltbar.
  • Sprache: Deutsch oder English.