IONWAKE ist ein Sci-Fi-Shooter für Android von Joculus Studios. Du fliegst einen Gleiter durch einen gewaltigen Sturm, rettest verschollene Piloten, bringst eine Sturmstation wieder ans Netz und stellst dich den Wächtern hinter den Kaskaden. Gelenkt wird mit einem Finger, geschossen wird automatisch – du konzentrierst dich aufs Ausweichen, auf Schutz im richtigen Moment und auf den Spezialschuss. Zwischen den Flügen baust du die Station aus, spielst Minispiele und rüstest Piloten und Schiffe auf.
„IM AUGE DES STURMS“
- 13Missionen in 4 Welten
- 13Endgegner und Wächter
- 27Gegnerarten in der Gegnerakte
- 4Piloten, 3 Schiffe, 5 Waffen
- 6Minispiele auf der Station
- 3Schwierigkeitsstufen
Was du in diesem Wiki findest
Screens
Startseite, Einstellungen, Kampagne, Hangar, Station und Flüge als Bilder und Clips – jeweils mit Datum.
Spielprinzip & Steuerung
Lenken, Dauerfeuer, Spezialschuss, Schutz, Turbo, Hülle, Energie, Punkte und die drei Schwierigkeiten.
Welten & Missionen
Alle 13 Missionen mit Ziel, Ablauf und Gefahren – von der Sturmstation bis zum Helios-Kern.
Gegner & Bosse
Alle Endgegner und Wächter mit Angriffsmustern, dazu 27 Gegnerarten und die Grunddrohnen.
Piloten, Schiffe & Waffen
Vex, Rico, Thorn und Nima, Kestrel, Bastion und Talon, die Kapselwaffen, Coins und Bauteile.
Station & Minispiele
Die begehbare Station, Ausbau, Forschung, Expeditionen, Bordboni, Ereignisse und sechs Minispiele.
Flugdeck & Modi
Neon-Slalom, Reaktorkette, Dreikampf, die Sturmarena mit Bosswellen, Training und Tagesaufgaben.
Animationen & Effekte
Blitze, Statuen, Kettenblitze und Boss-Explosionen als Clips, dazu die 30 Rückmeldungen.
Sounds & Musik
Jeder Effektklang, die Spielmusik, ION RADIO und die Funksprüche der Pilotin.
So läuft ein Flug
- Mission wählen. Auf der Startseite führt Spielen in die Kampagne. Jede Welt hat ihre eigenen Missionen; die nächste öffnet sich, sobald du die vorige geschafft hast. Schwierigkeit, Pilot und Schiff legst du vorher fest.
- Fliegen und ausweichen. Ein Finger irgendwo auf dem Bildschirm lenkt den Gleiter, Loslassen hält die Position. Das Bordgeschütz feuert von selbst.
- Das Missionsziel erfüllen. Kurierdaten laden, Rettungskapseln bergen, Energiezellen sammeln, Relais zerstören, einen Konvoi schützen – oder in Welt 3 einfach allen Fallen ausweichen.
- Den Endgegner besiegen. Ist das Ziel erfüllt, kommt der Boss. Er warnt vor jedem Angriff, hat Schwachstellen und wird unter halber Hülle wütender.
- Belohnung einstreichen. Coins, Erfahrung und Bauteile fließen in Station, Piloten und Schiffe. Für eine fast heile Hülle gibt es Gold.
Auf einen Blick
- Plattform: Android, kostenlos bei Google Play. Gespielt wird im Querformat.
- Offline spielbar, ohne Konto. Fortschritt, Station und Rekorde liegen nur auf dem Gerät; ein unterbrochener Flug lässt sich ab 15 Sekunden Flugzeit fortsetzen.
- Sprachen: Deutsch und Englisch. Beim ersten Start gilt die Gerätesprache.
- Werbung: keine fremde Werbung. Zwischen Flügen kann ein Hinweis auf andere Spiele von Joculus Studios erscheinen.
- Datenschutz: keine Werbe-IDs. Optional und abschaltbar sind nur anonyme Nutzungsdaten.
- Open Beta: Das Spiel wird laufend erweitert. Aktuell ist Version 0.68.0.
Versionsgeschichte (Auszug)
| Version | Datum | Neu |
|---|---|---|
| 0.68.0 | 26.10.2026 | Überarbeitete Missionen in Welt 1 und 4: Relais-Lauf, Rettungsoperation, Kraftwerk, Steuerzentrale, Konvoi, Dünenfeuer, Himmelswerft und das Helios-Finale. |
| 0.67.0 | 25.10.2026 | Welt 4 mit vier hellen Schauplätzen bei Tag, Gefechte im Inselmeer, neue Wächter, Grimm-Duelle, neue Flugsteuerung und Trefferdarstellung. |
| 0.66.0 | 23.10.2026 | Lebendigere Kulissen in allen Welten und angekündigte Ausweichpassagen mit echten Kollisionen. |
Alle Angaben in diesem Wiki stammen direkt aus dem Code der App, Stand Version 0.68.0.