Feierabend Rush Wiki

Screens

Feierabend Rush in Bildern und Clips: Startseite, Levelauswahl, Einstellungen, Spielszenen, Chef-Blick, Roguelite und Beutezug – jeweils mit Aufnahmedatum.

So sieht Feierabend Rush aus: die zentralen Bildschirme der App als Bilder und kurze Clips. Unter jeder Aufnahme steht, wann sie entstanden ist. Die meisten zeigen den Stand von Version 1.0.0 (Build 9) mit deutscher Oberfläche und stammen aus der Web-Vorschau der App im Hochformat eines typischen Android-Handys. Die Spielstände darin sind Beispiele, der Name „Alex“ ist erfunden. Klicke auf eine Aufnahme für die Großansicht.

Startseite und Menüs

Startseite mit Titelbild, Knopf Klassisch, Karten für Roguelite und Beutezug sowie Profil, Bestenliste und Einstellungen
Startseite Großer Knopf „Klassisch“ für die vier Etappen, darunter Roguelite und Beutezug sowie die Tagesaufgabe mit ihrer heutigen Lage.
Levelauswahl mit Karten für Der Arbeitsweg, Im Büro und Der Heimweg, Sternen und Bestwerten
Levelauswahl Jede Etappe als Karte mit Sternen, Bestwert, Missionen und Lage.
Einstellungen mit Reglern für Musik und Effekte, Steuerung, Vibration und Schwierigkeit
Einstellungen Ton, Steuerung (Wischen oder Bildschirm-Buttons), Vibration und Schwierigkeit.
Profil mit Anzeigename, fünf Avataren und der Fähigkeit Gründlich
Profil Name, eine der fünf Figuren mit ihrer Fähigkeit und die Münzen.
Laden mit Hüten und Hüpf-Spuren und ihren Preisen in Münzen
Laden Hüte und Hüpf-Spuren, bezahlt mit Münzen aus dem Spiel.
Bestenliste mit Reitern für die Level
Bestenliste Ein Reiter je Level, nur auf dem Gerät gespeichert.

Im Spiel

Startkarte von Der Arbeitsweg mit kurzer Anleitung und Knopf Los geht’s
Levelstart Ziel der Etappe und beim ersten Mal die Kurzanleitung „So geht’s“.
Der Arbeitsweg Hüpfen, Kombo, drei Treffer und „Feierabend verpasst“.
Chef-Blick im Büro Vorwarnung, roter Rahmen „STILLHALTEN!“ und „Erwischt! Ab ins Meeting.“
Überstunden Der Endlos-Modus mit einem Leben.
Ergebnis Feierabend verpasst mit Punkten, Erfolgen und Knöpfen Nochmal, Wiederholung ansehen und Ergebnis teilen
Spielende Punkte, frisch freigeschaltete Erfolge, Wiederholung und Teilen.

Roguelite und Beutezug

Die Lobbys sind auf Deutsch aufgenommen. Clips und Ergebnisse stammen aus der englischen Store-Fassung, die beim Release von Version 9 entstand.

Roguelite-Lobby Straßenstart mit Länge des Runs und Run-Thema
Roguelite-Lobby Länge und Thema des Runs wählen.
Roguelite-Lauf Breite Straßen im Containerhafen, knappe Passagen und Treffer (englische Fassung).
Gebiet geschafft: Auswahl zwischen Doppelsprung, Schutzschild und Zeitlupe
Upgrade-Auswahl Nach jedem Gebiet eines von drei Upgrades (englische Fassung).
Roguelite-Ergebnis Clock-out earned mit Punkten
Roguelite-Ergebnis Alle gewählten Gebiete geschafft (englische Fassung).
Beutezug-Werkbank mit Rucksack, Leben, Fahndung und Länge des nächsten Ausflugs
Die Werkbank Basis des Beutezugs: Rucksack, Leben, Fahndung und der nächste Ausflug.
Hinterhof-Ausrüster mit Rucksack, Extraleben, Schubkarre und Polsterung
Hinterhof-Ausrüster Der Shop des Beutezugs (englische Fassung).
Beutezug Münzen sammeln, über den Fluss auf Stämmen und Schildkröten (englische Fassung).
Bonusraum Schatzkammer mit Münzen und Ausgang
Schatzkammer Der Bonusraum: Münzen sammeln, bevor die Zeit abläuft (englische Fassung).
Beutezug-Ergebnis Home safe mit gesichertem Geld
Sicher zu Hause Gesicherte Beute nach dem Ausflug (englische Fassung).

Zum Vergleich: der erste Look

Vor Version 9 hatten Menüs und Einstellungen ein helles Design. So sahen Hauptmenü und Einstellungen zur Zeit der ersten Store-Bilder aus.

Früheres Hauptmenü mit hellen Knöpfen Spielen, Profil, Bestenliste und Einstellungen
Hauptmenü, erste Fassung Knöpfe für Spielen, Profil, Bestenliste und Einstellungen.
Frühere Einstellungen im hellen Design
Einstellungen, erste Fassung Gleiche Bereiche, helles Design.