Feierabend Rush Wiki

Feierabend Rush

Das Feierabend-Rush-Wiki: Spielprinzip, Etappen, Modi, Hindernisse und Sounds des Arcade-Hüpfspiels über den Arbeitstag auf einen Blick.

Feierabend Rush ist ein Arcade-Hüpfspiel für Android von Joculus Studios. Du bringst einen Angestellten Feld für Feld durch den Arbeitstag: morgens durch den Berufsverkehr zur Stempeluhr, tagsüber durchs Großraumbüro, abends nach Hause und nachts noch einmal zurück, weil der Laptop auf dem Schreibtisch liegt. Ein Tipp, ein Feld nach vorn. Timing statt Reflexe – und irgendwo dahinter der Chef, der genau dann aufschaut, wenn du dich bewegst.

  • 4Etappen eines Arbeitstags
  • 28–30Reihen pro Level
  • 14Arten von Hindernissen
  • 5Figuren mit eigener Fähigkeit
  • 12 + 2Soundeffekte und Musikstücke
  • 30Sprachen

Probier es aus

Das ist das erste Level aus dem Spiel, „Der Arbeitsweg“ – mit denselben Spuren, Tempi, Sammelstücken und Checkpoints. Tippe aufs Spielfeld, um ein Feld nach vorn zu hüpfen, wische (oder nimm die Pfeiltasten) für die anderen Richtungen. Alle vier Etappen findest du unter Level & Etappen.

Was du in diesem Wiki findest

Screens

Startseite, Einstellungen, Spielszenen und Modi als Bilder und Clips – mit Aufnahmedatum.

Spielregeln

Steuerung, Treffer, Checkpoints, Chef-Blick, Punkte, Sterne, Lage und die Fähigkeiten der Figuren.

Level & Etappen

Alle vier Etappen zum Selbstspielen, dazu Überstunden und die Tagesaufgabe.

Hindernisse & Figuren

Vom Fahrrad bis zur Straßenbahn, vom Bürostuhl bis zum Chef – mit Länge und Tempo.

Animationen

Hüpfer, Treffer, Einsammeln und Chef-Warnung in Zeitlupe.

Sounds & Musik

Jeder Klang aus dem Spiel zum Anhören, samt dem Moment, in dem er erklingt.

Roguelite & Beutezug

Zehn Gebiete mit Upgrades und Bossen – oder Beute sammeln und heil nach Hause bringen.

Missionen & Features

Missionen, Erfolge, Laden, Bestenliste, Profil, Einstellungen und Barrierefreiheit.

Die Spielmodi

ModusKurz erklärt
KlassischVier Etappen mit Ziel, Uhr, drei Leben und zwei Checkpoints. Eine schaltet die nächste frei, bis zu drei Sterne je Level.
ÜberstundenDer Endlos-Modus nach Level 4: kein Ziel, kein Checkpoint, ein Leben. Gewertet wird die Strecke – für alle dieselbe.
TagesaufgabeJeden Tag eine neue Strecke mit eigenem Wetter, für alle Spieler gleich. Freigeschaltet nach Level 1.
Roguelite200 Straßen in zehn Gebieten. Nach jedem Gebiet ein Upgrade, an jedem Gebietsende ein Finale.
BeutezugMünzen und Spezialbeute einsammeln und zurück zum Start bringen. Mit dem Geld rüstest du an der Werkbank auf.

Auf einen Blick

  • Plattform: Android, kostenlos bei Google Play. Keine In-App-Käufe – Münzen gibt es nur im Spiel.
  • Komplett offline spielbar, kein Konto. Spielstand, Bestenliste und Profil bleiben auf dem Gerät.
  • Hochformat, ein Daumen: Tippen und Wischen oder ein frei platzierbares Steuerkreuz.
  • Fair gebaut: Der Chef-Blick läuft als sichtbarer Countdown mit, Trefferboxen sind kleiner als die Figuren, und nach höchstens zwei Gefahrenreihen kommt eine sichere.
  • Zwischen den Leveln erscheinen gelegentlich Hinweise auf andere Joculus-Spiele, nie mitten im Lauf. Nutzungsstatistik und Absturzberichte nur mit Einwilligung.

Versionsgeschichte (Auszug)

VersionNeu
1.0.0 (9)Zwei neue Spielmodi: Roguelite mit zehn Gebieten und Upgrades sowie Beutezug, bei dem du Beute sicher nach Hause bringst. Dazu Endlos-Modus, Laden, überarbeitete Menüs und Ergebnisse.
1.0.0 (8)Zehn Erfolge im Profil, eine freiwillige tägliche Erinnerung an die Tagesaufgabe und das Ergebnis als Bild teilen. Dazu eine kleinere, schnellere App.

Alle Angaben in diesem Wiki stammen direkt aus dem Code der App, Stand Version 1.0.0 (Build 9).