Alles, was sich in Feierabend Rush bewegt, ist eine eigene Grafik aus der App – vom Fahrrad bis zur Straßenbahn, vom Bürostuhl bis zum Chef. Die Kollisionsbox eines Objekts ist immer seine Standfläche in Feldern (die Länge in der Tabelle); hohe Objekte wie Bus und Bahn ragen nur optisch nach oben über ihre Reihe hinaus. Alle Werte stammen aus den Leveldateien.
Hindernisse
Tempo in Feldern pro Sekunde, wie es in den Leveldateien steht, Länge in Feldern. Im Spiel laufen alle Spuren seit Version 9 noch einmal mit 125 % dieses Grundtempos. „L1“ bis „L4“ sind die vier Etappen, „Endlos“ ist Überstunden.














| Hindernis | Länge | Tempo | Wo | Gut zu wissen |
|---|---|---|---|---|
| Auto | 2 | 1,6–3,1 | L1, L3, Endlos | Hupt, wenn du knapp davor stehst. |
| Transporter | 2,5 / 3 | 1,5–2,7 | L1, L3, Endlos | Lieferverkehr, lang und träge. |
| Bus | 3,5 / 4 | 1,7–2,5 | L1, L3, Endlos | Das längste Straßenfahrzeug nach der Bahn. |
| Fahrrad | 1 | 2,4–3,7 | L1, L3, Endlos | Klingelt statt zu hupen. |
| E-Roller | 1 | 2,9–4,1 | L1, L3, Endlos | Schnell und schmal, klingelt. |
| Straßenbahn | 6 / 7 | 4,4–4,8 | L1, L3, Endlos | Fegt die ganze Reihe ab – Lücke abwarten. |
| Laufband | 3,5 / 4 | 1,3–1,8 | L1, L3, L4, Endlos | Das einzige Objekt, auf dem du mitfährst. |
| Chef | 1 | 2,3–3 | L2, L4 | Geht Kontrollgänge durch eigene Reihen. |
| Kollegin | 1 | 1,8–2,8 | L2, L4, Endlos | Einige tragen eine wandernde Sprechblase mit Bürosprüchen. |
| Bürostuhl | 1 | 2,2–3,3 | L2, L4, Endlos | Kurz, aber flott. |
| Kaffeewagen | 2 | 1,5–2,3 | L2, L4, Endlos | Rollt gemächlich durch die Teeküche. |
| Putzwagen | 1,5 | 2–3 | L2, L4, Endlos | Die Reinigungskolonne, vor allem nachts. |
| Paketbote mit Sackkarre | 1,5 | 2,3–3,4 | Endlos | Nur im Endlos-Modus. Hat kein eigenes Bild: die Kollegin schiebt einen verkleinerten Rollcontainer. |
| Aktenwagen | 3 | 1,8–2,7 | L2, L4, Endlos | Breit – versperrt fast den ganzen Gang. |
| Rollcontainer | 2 | 2–2,8 | L2, L4, Endlos | Rollt durch Flure und Engstellen. |
Straße
- Autos, Transporter, Busse und Straßenbahnen hupen, wenn du auf ihrer Spur bis zu zwei Felder vor ihnen stehst – Fahrräder und E-Roller klingeln. Das ist reine Würze, es kostet nichts.
- Die Straßenbahn ist mit sechs bis sieben Feldern das längste Objekt und das schnellste: Sie fegt die ganze Reihe ab. Auf ihre Lücke wartest du auf dem Bahnsteig.
- Das Laufband ist das einzige Objekt im Spiel, auf dem du mitfährst. Daneben ist kein Boden.
Büro
- Im Büro ist alles auf Rädern Gegner: Aktenwagen, Rollcontainer, Kaffee- und Putzwagen tragen dich nicht, du musst zwischen ihnen hindurch.
- Einige Kolleginnen tragen eine wandernde Sprechblase mit Bürosprüchen – etwa „Ich brauche noch die neuen KPIs!“ oder „Nur ganz kurz, eine Sache noch!“. Rein dekorativ.
- Der Chef geht in eigenen Reihen Kontrollgänge. Sein Blick gilt dagegen für das ganze Spielfeld.
- Personen werden nie gespiegelt, Fahrzeuge und Wagen drehen sich je nach Fahrtrichtung.
Gut zu wissen: Die Erklärung im Spiel nennt neben dem Laufband auch Aktenwagen und Rollcontainer als Mitfahrgelegenheit. In allen Leveln stehen die beiden aber in Verkehrsreihen – tragen tut nur das Laufband. Die Ausnahme ist die Monatskarte: Mit ihr steigst du 8 Sekunden lang auf jedes Fahrzeug auf.
Sammelstücke und Power-ups
Jedes Level hat fünf bis sechs Münzen und vier besondere Gegenstände auf seinen sicheren Reihen. Die drei Power-ups haben im Spiel kein eigenes Bild, sie werden im Code gezeichnet.
| Gegenstand | Wirkung | |
|---|---|---|
| Münze | 25 Punkte (Sachbearbeiter: 50). Im Spielstand zählen sie als Münzen für den Laden. | |
| Kaffee to go | Die Welt läuft 6 Sekunden lang auf 65 % Tempo (Entwicklerin: 12 s). Im HUD: „Koffein · noch … s“. | |
| Deutschlandticket | Sammelstück, 25 Punkte. | |
| Tasse aus der Teeküche | Sammelstück, 25 Punkte. | |
| Tacker | Sammelstück, 25 Punkte. | |
| Regenschirm | Fängt den nächsten Treffer durch Fahrzeug, Chef oder Wachmann ab. Gegen Stürze und abgelaufene Zeit hilft er nicht. | |
| Kopfhörer | 8 Sekunden prallt der Chef-Blick ab – du darfst weiterlaufen. | |
| Monatskarte | 8 Sekunden steigst du auf jedes Fahrzeug auf, statt überfahren zu werden. |
Spielfiguren
Fünf Figuren stehen im Profil zur Wahl, jede mit einer eigenen Fähigkeit. Im Laden gibt es Hüte und Hüpf-Spuren für sie.





Kulissen und Farbwelten
Die Böden sind Texturen, die je nach Farbwelt eine eigene Abend- und Nachtfassung haben. Die Regel, an der man das Feld liest: Gefahrenreihen haben immer einen dunklen Boden, sichere einen hellen. Im Büro gibt es deshalb nur zwei Böden – warmes Holz (sicher) und blauen Teppich (Gefahr).
| Farbwelt | Wo | Böden |
|---|---|---|
| Straße (Tag) | Der Arbeitsweg | Gras, Gehweg, Asphalt mit und ohne Mittelstreifen, Gleise |
| Büro | Im Büro | Holz, blauer Teppich, Fliesen |
| Dämmerung | Der Heimweg | Abendfassungen der Straßenböden |
| Nacht | Die Nachtschicht | Nachtfassungen von Holz, Teppich und Fliesen |
Im Endlos-Modus wechselt die Farbwelt mit jedem Abschnitt – man wandert sichtbar durch den Tag. Am oberen und unteren Ende jedes Levels stehen gemalte Kulissenbilder von Straße und Büro.