Tiefsee-Tempel ist ein ruhiges Match-Puzzle für Android von Joculus Studios. Auf jedem Brett liegen Steine mit Meeresmotiven in mehreren Lagen übereinander. Du tippst freie Steine an, sie wandern in eine Ablage mit sieben Plätzen, und drei gleiche verschwinden. Ist das Brett leer, geht der Tauchgang eine Stufe tiefer – vom sonnigen Korallenriff bis zum versunkenen Tempel in 1500 Metern Tiefe. Kein Zeitlimit, keine In-App-Käufe.
- 100Kampagnenlevel in 5 Zonen
- +100Bretter im Zweiten Abstieg
- 60Motive auf den Steinen
- 6Helfer
- 30Pfeil-Riff-Rätsel
- 36Tiere im Lexikon
- 23Sprachen
Probier es aus
Das ist das erste Level aus dem Spiel – mit denselben 36 Steinen, derselben Ablage und denselben Klängen. Tippe einen hellen Stein an. Dunkle Steine liegen unter einem anderen und sind noch gesperrt.
Was du in diesem Wiki findest
Spielregeln & Helfer
Freie Steine, die Ablage, Ketten und Sterne, die fünf Brett-Mechaniken und alle sechs Helfer – zum Ausprobieren.
Level & Zonen
Alle 100 Kampagnenlevel mit Vorschau zum Nachspielen, die fünf Zonen und ihre 60 Motive.
Modi & Features
Täglicher Tauchgang, Zweiter Abstieg, Abenteuer, Spielmodi, Pfeil-Riff, Sammlungen und Lexikon.
Mein Riff
Die Riffkarte mit fünf Bereichen, Werkstätten, Räumen, Minispielen und dem Taucher.
Geschichte
„Das verlorene Meereslied“: die Filme und Kapitel der fünf Zonen.
Animationen
Flug in die Ablage, Kettenbanner, Sterne, Perlenregen und das lebende Meer im Hintergrund.
Sounds & Musik
Jeder Klang aus dem Spiel: 25 Trefferklänge, Helfer, Mechaniken, Pfeil-Riff, Riffschleifen und Radio.
Die fünf Tiefenzonen
| Zone | Tiefe | Level | Neu auf dem Brett |
|---|---|---|---|
| Korallenriff | 0–20 m | 1–20 | Luftblasen (ab Level 3) |
| Seegraswiese | 20–50 m | 21–40 | Strömung (ab Level 23) |
| Dämmerzone | 50–200 m | 41–60 | Tinte (ab Level 43) |
| Tiefseegraben | 200–1000 m | 61–80 | Truhen (ab Level 62) |
| Versunkener Tempel | 1000–1500 m | 81–100 | Siegel (ab Level 82) |
Auf einen Blick
- Plattform: Android, kostenlos bei Google Play. Keine In-App-Käufe.
- Offline spielbar, kein Konto nötig.
- Hinweise auf andere Spiele: Ab dem dritten geschafften Level und nach 90 Sekunden Spielzeit kann zwischendurch – nie mitten im Level – ein Hinweis auf ein anderes Spiel von Joculus Studios erscheinen. Eine Nutzungsstatistik und Fehlerberichte gibt es nur, wenn du ihnen nach dem ersten Level einzeln zustimmst.
- Jedes Level ist lösbar: Zu jedem Brett gibt es eine geprüfte Lösung. Auch die schwereren Stufen und alle Zusatzregeln werden vor dem Start mit der echten Spielregel nachgespielt.
- Ohne Zeitdruck: Es gibt keinen Timer. Zuglimits gibt es nur in einzelnen Spielmodi.
- Aktuelle Version: 2.14.0 – derzeit als Open Beta gekennzeichnet; Rückmeldungen gehen an feedback@jokerstudios.de.
Alle Angaben in diesem Wiki stammen direkt aus dem Code der App, Stand Version 2.14.0.