Stand 6. November 2026: Diese Seite beschreibt Version 0.8.0 (44). Sie liegt gerade zur Prüfung bei Google; bis zur Freigabe zeigt der Play Store noch 0.7.8 mit der alten Gegnerbesetzung.
Rund um Automat und Kampf gibt es täglich und wöchentlich etwas zu tun: eine Geschichte in sechs Kapiteln, Tagesaufgaben, Wochenziele, Anmeldeserie, Turm, Tages-Herausforderung, Sammelalbum, Tagesmarkt, Prestige ab Stage 60 und ein Dutzend Einstellungen für Barrierefreiheit und Leistung. Alles läuft offline; nur Google Play Games und die Werbe-Tokens brauchen das Netz.
- 6Story-Kapitel
- 3Tagesaufgaben
- 7Tage Anmeldeserie
- 20Turm-Etagen
- 5Automaten-Skins aus Sternen
- Stage 60Prestige
Geschichte: Nullbeat und das Sternenherz
Die Arcade soll geräumt werden. Die Königin aktiviert den Sicherheitskern Nullbeat, um ihre Freunde zu retten – doch Nullbeat sperrt alle ein und macht aus den Spielzeugen Wächter mit roten Augen. Nur dein Stern leuchtet noch. Mit Bolt befreist du Zone für Zone einen Wächter und sammelst sechs Herzsplitter für den Sternenschlüssel.
| Zone | Kapitel | Ziel |
|---|---|---|
| Bällebad | Der erste Funke | Befreie das Bällebad vom Ballkönig. |
| Automatenhalle | Gestohlene Energie | Stoppe den verzauberten Boss-Automaten. |
| Preisausgabe-Keller | Keine vergessenen Freunde | Befreie die Plüschfreunde vom Preis-Golem. |
| Neon-Dachgarten | Licht für alle | Durchbrich die Wache des Neon-Drachen. |
| Werkstatt | Der Schlüssel zur Freiheit | Stoppe die Spielzeug-Lok und öffne den Weg. |
| Kristallgewölbe | Das Sternenherz | Befreie die Königin und zerschlage Nullbeat in Stage 120. |
Dazu kommen kurze Story-Momente an bestimmten Stages (Bolts Goldmagnet in Stage 2, das Signal des gefangenen Ritters in Stage 4, der „falsche Feind“ in Stage 9, Nullbeats Echos ab Stage 12) und die Rettungsmission: Bolt übernimmt, bis der Ritter nach Stage 5 frei ist. Die Wächter sind keine Monster – hinter ihren roten Augen stecken Freunde.
Täglich und wöchentlich
- Tagesaufgaben: drei aus einem Pool – 8 Kapseln greifen, eine Rare-Kapsel öffnen, 2 Bosse besiegen, 5 Superschläge, 5 Teile verwerten, 15 Wellen, 3 Griffe über 80 % Präzision, 4 Blocks – für Tokens und Tickets. Der Automatenwart hat dazu jeden Tag einen Spruch.
- Tages-Kapsel: eine garantierte Rare-Kapsel und 2 Tokens, einmal am Tag (UTC).
- Anmeldeserie: 7 Tage – 2 Tokens, 3 Tokens, 2 Tickets, 4 Tokens, 3 Tickets, 6 Tokens, am siebten Tag 5 Tickets und eine legendäre Kapsel.
- Wochenziele (Montag, UTC): 50 Griffe, 5 Bosse, 30 verwertete Teile – Epic-Kapsel und 4 Tokens.
- Tages-Herausforderung: 5 Minuten mit einem Modifikator – Glaskanone (×1,6 Angriff, ×0,6 Leben), Schwarm (+1 Gegner), Eisenhaut (Gegner ×2 Verteidigung, ×0,8 Leben) oder Hetzjagd (×1,3 Tempo für beide). Stufen bei 15, 35 und 60 Kills bringen Tokens, Tickets und eine Epic-Kapsel.
- Zonen-Events: täglich Doppel-Gold oder Harte Gegner. Themenwochen (14 Tage): Rubinwoche, Violette Wochen, Goldene Wochen mit fünf Zielen und einem eigenen Skin.
- Kampf-Drops: Gegner können am Ort ihres Todes Gold, Items, Kapseln, selten Tickets oder Heilung hinterlassen. Zum Einsammeln tippen; der ausbaubare Goldmagnet sammelt einen Teil des Goldes automatisch. Es regnet keine zeitgesteuerten Tokens mehr von oben.
Turm, Album und Sammlung
- Turm-Herausforderung: 20 Etagen, je Etage +12 % Gegnerstärke, alle 5 Etagen ein Boss und eine Belohnung (2 Tokens, 1 Ticket).
- Sammelalbum: Slot × Seltenheit; jede komplette Reihe bringt 3 Tickets. Das Bestiarium zeigt jeden besiegten Gegner mit Bild.
- Erfolge über Google Play Games, Statistik im Ziele-Tab (Griffe, Kills, Bosse, Sterne) und ein Verlauf der Kampfkraft (alle 10 Minuten, 144 Punkte).
- Automaten-Skins: Klassik, Minze (15 Sterne), Abendrot (45), Galaxie (90), Goldrausch (150) und drei Themenwochen-Skins; dazu Gehäuse-Tönung und Lauflicht-Tempo je Automaten-Stufe 5, 10 und 15.
Tagesmarkt und Shop
Im Automat-Tab öffnet täglich der Tagesmarkt: der Abenteuer-Booster (3 Teile, mindestens Uncommon, für das Gold von 90 Durchschnittswellen) und der Glitzer-Booster (3 Teile, mindestens Rare, 12 Tickets), je einmal am Tag, plus drei Ausrüstungs-Angebote (Uncommon 45 %, Rare 38 %, Epic 14 %, Legendary 3 %) mit Kraftvergleich. Gekaufte Teile landen im Beutefenster und werden nie automatisch verwertet. Der Shop bietet Tickets, ein Gold-Paket (30 Minuten Farm-Ertrag) und 10 Tokens; 2 Werbe-Tokens am Tag und ein „×2“ auf die Offline-Beute gibt es gegen Werbung.
Prestige und Perks
- Neuer Automat (Prestige): ab Stage 60; setzt Held, Ausrüstung, Stage und Gold zurück, bringt dauerhaft +5 % Gold und +5 % Angriff je Prestige.
- Prestige-Baum: Goldader (+5 % Gold je Punkt), Kampfgeist (+5 % Angriff), Tokenvorrat (+1 Token-Limit), Sicherer Griff (+2 Prozentpunkte Greifpräzision), je bis Stufe 5.
- Perks auf Automaten-Stufe 5, 10 und 15: Token-Tank (+3 Token-Limit), Glitzer-Trommel (+4 % Glitzer-Kapseln) oder Turbo-Regen (Tokens laden 20 % schneller).
- Onboarding: sechs Tipps des Automatenwarts, je einer bringt einen Token; minimierbar.
Einstellungen und Barrierefreiheit
| Bereich | Optionen |
|---|---|
| Audio | Musik, Soundeffekte und Stimmen getrennt regelbar, Claw Radio, Vibration mit drei Stärken. |
| Grafik | Qualität Auto/Niedrig/Hoch (Schatten, Glow, Vignette nur „Hoch“), Sparmodus mit 30 FPS (automatisch auf Handys mit höchstens 3 GB RAM), Nachtmodus, Tageslicht-Tönung nach Uhrzeit. |
| Spiel | Greifen beim Loslassen, Joystick-Steuerung, Auto-Boss-Versuch, Kampfgeschwindigkeit, Pause, Spielstand-Code kopieren/einfügen. |
| Barrierefreiheit | Große Schrift, Farbenblind-Modus (Buchstaben an Seltenheiten), weniger Bewegung, Linkshänder-Modus. |
| Sprache | Deutsch, Englisch, Thai – andere Systemsprachen starten auf Englisch. |
| Konto & Hilfe | Google Play Games, Feedback-Mail mit Version und Gerät, FAQ, Drop-Raten, Lizenzen. |
Benachrichtigungen „Tokens voll“ und „Offline-Beute voll“ kommen lokal vom Gerät, ohne Server. Der Spielstand wird alle 30 Sekunden und beim Verlassen gesichert, mit Backup-Datei und Wiederherstellung.