Claw Machine Heroes Wiki

Claw Machine Heroes

Das Claw-Machine-Heroes-Wiki: Greifautomat, Idle-Kampf, zehn Helden, 120 Stages in sechs Zonen, alle Gegner, Animationen, Sounds, Minispiele und Modi des Arcade-Idle-RPGs für Android auf einen Blick.

Stand 6. November 2026: Diese Seite beschreibt Version 0.8.0 (44). Sie liegt gerade zur Prüfung bei Google; bis zur Freigabe zeigt der Play Store noch 0.7.8 mit der alten Gegnerbesetzung.

Claw Machine Heroes ist ein Idle-RPG mit echtem Greifautomaten für Android von Joculus Studios. Oben kämpfen deine Plüschhelden von allein gegen Wellen aus Spielzeugmonstern, unten steuerst du die Klaue: Kapsel anvisieren, greifen, öffnen – und die Beute anlegen oder verwerten. Jede Kapsel liegt sichtbar im Automaten, die Farbe verrät die Seltenheit, und kein Griff geht leer aus. Durch 120 Stages in sechs Zonen rettest du die Arcade vor Nullbeat, sammelst zehn Helden und baust zwischen den Kämpfen eine kleine Stadt mit 30 Minispielen auf.

  • 120Stages in 6 Zonen
  • 10Wellen je Stage, Welle 10 ist der Boss
  • 10Plüschhelden
  • 31Gegner, davon 8 Bosse
  • 6Seltenheiten von Common bis Mythic
  • 30Minispiele in 16 Gebäuden
  • 265Klänge zum Anhören
  • 3Sprachen: Deutsch, Englisch, Thai

Was du in diesem Wiki findest

Screens

Alle Bildschirme der aktuellen Version mit Datum, dazu drei komplette Stages als Video.

Spielregeln

Greifen, Tokens, Seltenheiten und Pity, Ausrüstung, Kampf, Superschlag, Schild, Elemente, Offline.

Helden

Zehn Helden mit Freischaltstufe, Dauerbonus, Waffe und allen Spezialangriffen I–IV.

Stages & Zonen

Welche Gegner in welcher Stage auftreten, wer in Welle 10 wartet, Wetter, Champions und Affixe.

Gegner & Bosse

Alle 31 Gegner mit Bild, Element, Werten, Angriffen und Auftritten – die neuen Plüschgegner als Clip.

Animationen

Körperclips aller Helden mit Zeiten, Spezialeffekte, Gegner-Rigs, Boss-Finale und Game-Juice.

Sounds & Musik

Jeder Klang aus dem Spiel zum Anhören, die sechs Zonen-Stücke und das Claw Radio.

Spielhalle & Minispiele

Die Stadt mit 16 Gebäuden, 30 Minispiele mit Bild und Regeln, Coin Pusher und Tagesabenteuer.

Modi & Features

Story, Tagesaufgaben, Wochenziele, Anmeldeserie, Turm, Sterne und Skins, Prestige, Tagesmarkt, Einstellungen.

Eine Stage in Kürze

WelleWas dich erwartet
1–9Schwärme aus zwei bis drei Gegnertypen der Stage, zunächst 5 Gegner, später bis zu 15. Ab Stage 3 trägt jede dritte Welle einen Champion. Welle 2 und 7 bieten eine Wellenwahl.
10Bosswelle: ein echter Boss (Stages 1, 2, 3, 5, 9, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 18, 19 und das Zonenfinale) oder ein großer Champion des ersten Gegnertyps mit Begleitern. Bosse haben drei Phasen und eine eigene Mechanik.
danachSterne (Sieg, kein Tod, in der Zeit), Belohnung, „Weiter zu Stage n“ oder erst die Ausrüstung prüfen. Alle fünf Stages ein Meilenstein, am Zonenende das Zonenfinale mit Epic-Kapsel und Tickets.

Besiegte Helden werden automatisch abgelöst. Ist das ganze verfügbare Team besiegt, verlierst du 10 % Gold und startest bei Welle 1 derselben Stage. Mehr dazu unter Spielregeln.

Auf einen Blick

  • Plattform: Android, kostenlos bei Google Play, ohne Konto spielbar.
  • Offline spielbar. Online sind nur Google Play Games (Erfolge, Cloud-Speicherstand) und die optionalen Werbe-Tokens.
  • Fair: Drop-Raten jederzeit einsehbar, sichtbarer Pity-Zähler, jeder Griff bringt eine Kapsel.
  • 3D-Kampf und 3D-Automat: Helden mit 28-Knochen-Rigs, zwölf neue Plüschgegner mit eigenen Angriffsclips, Kapseln mit echter Physik.
  • Für eine Hand gemacht: Hochformat, große Schrift, Farbenblind-Modus, weniger Bewegung, Linkshänder-Modus, Sparmodus für ältere Handys.
  • Sprachen: Deutsch, Englisch und Thai.

Versionsgeschichte (Auszug)

VersionNeu
0.8.0Weniger Gegner je Welle (5–15 statt 10–30), neue Besetzung und Bosse in Stage 1 und 2, keine Bogenschützen in der ersten Welle. Grafik: neuere Snapdragon-Handys laufen mit Vulkan, das Spiel erkennt unsichtbare Figuren und repariert sich selbst, neu unter Einstellungen → Grafik: „Grafik neu starten“.
0.7.5Zwölf neue Plüschgegner mit eigenen Rigs und Angriffen (Nahtbrecher bis Schrottplatz-König), feste Gegnerlisten für Stage 1–20, Gegner drehen sich zur Kamera, Zonen-Mechanik ohne Balken.
0.7.4Drei Leistungsrunden für ältere Handys: GPU-komprimierte Texturen, eine Ausrüstungshülle statt fünf, stehende 3D-Ansichten hinter Fenstern.
0.7.0Neue Spezialeffekte für Ritter, Bolt und Brumm, Hex-Barriere als Schild für alle Helden, Beutefenster „Kapsel-Enthüllung“, 30 Game-Juice-Reaktionen mit 35 neuen Klängen.
0.6.xStadt mit Gebäuden und Minispielen, Tagesmarkt, Taktikmodus ab Stage 20, Inventar, UI „Plush Arcade“.
0.4.2Claw Radio mit vier Sendern.