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Zwischen den Stages baust du auf der Karte eine kleine Arcade-Stadt auf: 16 Gebäude in vier Bezirken, jedes mit einem Dauerbonus je Ausbaustufe und einem oder mehreren Minispielen, die Arcade-Coins, Bauteile, Tickets und Kapseln bringen. Bezahlt wird mit Gold und Bauteilen aus dem Kampf; Gebäude werden mit Bolts Goldmagneten und den Herzsplittern der Story stärker.
- 16Gebäude
- 4Bezirke
- 30Minispiele
- 17Tagesabenteuer in den Innenräumen
- Stage 20Coin Pusher frei
Gebäude und Boni
| Gebäude | Bezirk | Wirkung je Stufe | Minispiele |
|---|---|---|---|
| Arcade-Halle | 1 | Retro-Minispiele · +10 % Arcade-Coins je Stufe | Coin Pusher, EVERYONE IS LYING, Snake Rush, YOUR PAST HATES YOU, Tiny Crossing, TRAFFIC GOD, Stop the Bar, GAP!, jump99 |
| Bauwerkstatt | 1 | +4 % Bauteile je Stufe | Neon Breaker |
| Helden-Dojo | 2 | +1 % Angriff je Stufe | Hero Dodge, Pocket Blaster |
| Schatzlager | 2 | Inventarplätze in der Bauwerkstatt ertauschen | Jackpot Claw, TRASH TOSS |
| Plüschgarten | 3 | +2 % Leben je Stufe | Whack-a-Mole, BUG BLITZ |
| Münz-Manufaktur | 3 | +2 % Kampf-Gold je Stufe | Lucky Wheel |
| Sternwarte | 4 | +2 % Kampf-EP je Stufe | UFO Sweep |
| Wächterturm | 4 | +1 % Verteidigung je Stufe | Bridge Builder |
| Sternencafé | 1 | +3 % Gewinn je Stufe | Green Light, Candy Sort, CUP SHUFFLE |
| Neon-Musikladen | 1 | +3 % Gewinn je Stufe | Beat Derby, stop5 |
| Sternenschmiede | 2 | +3 % Gewinn je Stufe | Balloon Bank |
| Roboterlabor | 2 | +3 % Gewinn je Stufe | Magnet Mania, Polar Shift |
| Koi-Pavillon | 3 | +3 % Gewinn je Stufe | Crab Catch |
| Blütenhaus | 3 | +3 % Gewinn je Stufe | Bubble Pop, POP THE BIGGEST |
| Luftschiffhafen | 4 | +3 % Gewinn je Stufe | Ticket Rush |
| Sternenmuseum | 4 | +3 % Gewinn je Stufe | Plinko Drop |
Jedes Gebäude hat einen Innenraum mit einem Tagesabenteuer: Fundkiste durchsuchen (3× täglich), Reparaturbank (120 Bauteile schalten Neon Breaker frei), Trainingsplatz (+10 % Angriff bis Sieg oder Tod), Schatzraum und Sternenbeet (je ein Schlüssel), Geldautomat mit Risiko und Tresor, Sternenaltar (Pakt: +35 % Angriff, dafür −20 % Leben oder −25 % Schutz), Lichtbrunnen (löst den Fluch), Café-Theke (Glückskeks), Telefon, Schmiedefeuer, Magnetspule, Angelsteg, Blütenbeet, Luftpost und eine Geheimwand mit Geheimraum.
Alle Minispiele
Die Bilder stammen aus dem Spiel (Prüfbilder vom 11.10.2026). Minispiele kosten Arcade-Coins, bringen Punkte, Tickets und bei goldenen Treffern Kapseln. Fünf goldene Blasen in Bubble Pop sind ein echtes Ticket, höchstens drei am Tag.
Arcade-Halle
Neon, Highscores und neue Herausforderungen. Retro-Minispiele · +10 % Arcade-Coins je Stufe

Coin Pusher
Tausche Gold gegen Pusher-Münzen. Gefallene Münzen kannst du erneut einwerfen. Sammle Punkte für Nova und mythische Items; epische und legendäre Kapseln öffnen sich sofort!

EVERYONE IS LYING
20 Gesichter behaupten: Ich bin es! Nur eines erfüllt die Regel. Tippe es innerhalb von 3 Sekunden an. Drei Herzen · 45 Sekunden.

Snake Rush
Wische zum Steuern. Alle 10 Sekunden schrumpft die Arena! Sammle Punkte: Jeder erhöht deinen Multiplikator. Meide Wände und deinen Körper.

YOUR PAST HATES YOU
Ziehe deinen Punkt. Alle 5 Sekunden erscheint ein Geist deiner früheren Bewegungen. Berühre keinen Geist! Ein Leben · 60 Sekunden.

Tiny Crossing
Wische oder nutze die Pfeile: vorwärts, zurück, links und rechts. Nur neue Straßen geben Punkte! Grünstreifen sind sicher.

TRAFFIC GOD
Tippen wechselt die Ampel. Lass die Kreuzung frei werden! Unfall oder 12 Sekunden Stillstand = vorbei. 60 Sekunden.

Stop the Bar
Stoppe den Zeiger im goldenen Feld. Die Mitte gibt mehr Punkte!

GAP!
Tippe, um den Ball nach oben durch die Lücke zu schießen. Plane die Flugzeit ein! Jeder Treffer: schnellerer Ring, kleinere Lücke. 3 Herzen · 45 Sekunden Startzeit · +3 Sekunden pro Treffer.
Bauwerkstatt
Hier wird aus Ersatzteilen neue Arcade-Magie. +4 % Bauteile je Stufe

Neon Breaker
Ziehe den Schläger. Räume die Neon-Steine ab!
Helden-Dojo
Trainiere für den nächsten großen Kampf. +1 % Angriff je Stufe

Hero Dodge
Ziehe deinen Helden und weiche den fallenden Hindernissen aus!

Pocket Blaster
Tippe auf Gegner, um zu schießen. 35 Sekunden, 40 Schüsse!
Schatzlager
Schlüssel, seltene Preise und geheime Schätze. Inventarplätze in der Bauwerkstatt ertauschen

Jackpot Claw
Ein Griff! Tippe, wenn die Klaue über dem Sternenpreis steht.

TRASH TOSS
Schnippe die Papierkugel nach oben in den Eimer. Richtung und Länge bestimmen den Wurf. Zehn Treffer ohne Fehlwurf! 45 Sekunden.
Plüschgarten
Ein ruhiger Ort voller Sternenlicht. +2 % Leben je Stufe

Whack-a-Mole
Tippe die Maulwürfe. Lass die roten Bomben in Ruhe!

BUG BLITZ
Tippe die Käfer weg! Lila Käfer teilen sich in zwei. Drei entkommen = vorbei. 45 Sekunden.
Münz-Manufaktur
Sichere deinen Gewinn, bevor der Alarm losgeht. +2 % Kampf-Gold je Stufe

Lucky Wheel
Tippe zum Bremsen. Ziele auf Gold! Du hast 3 Stopps.
Sternwarte
Greife nach den Sternen – zu deinem Preis. +2 % Kampf-EP je Stufe

UFO Sweep
Ziehe das UFO über Schätze. Der Strahl saugt sie auf. Vermeide Bomben!
Wächterturm
Das Licht der Wächter schützt deine Helden. +1 % Verteidigung je Stufe

Bridge Builder
Halte das Spielfeld, um die Brücke zu verlängern. Lass los, wenn sie bis zur Plattform reicht.
Sternencafé
Eine kleine Pause zwischen großen Abenteuern. +3 % Gewinn je Stufe

Green Light
Warte auf Grün, dann tippe sofort! 5 Reaktionsrunden.

Candy Sort
Tippe den passenden Farbbehälter, bevor die nächste Süßigkeit unten ankommt.

CUP SHUFFLE
Merke dir die Kugel. Verfolge die Becher und tippe nach dem Mischen den richtigen an. Fünf Runden werden immer schneller.
Neon-Musikladen
Finde deinen Rhythmus im Neonlicht. +3 % Gewinn je Stufe

Beat Derby
Tippe, wenn der Ring den goldenen Kreis trifft. Halte den Takt und gewinne das Rennen!
Sternenschmiede
Gib alten Fundstücken eine neue Form. +3 % Gewinn je Stufe

Balloon Bank
Halte das Spielfeld gedrückt. Loslassen sichert Punkte. Ab Rot steigt die Platzgefahr!
Roboterlabor
Experimente mit Magneten und Sternenenergie. +3 % Gewinn je Stufe

Magnet Mania
Ziehe den Magneten. Sammle Metallpreise, vermeide Bomben!

Polar Shift
Tippen wechselt + und −. Lenke die Kugel durch die Lücken!
Koi-Pavillon
Zwischen Wasser und Licht warten Schätze. +3 % Gewinn je Stufe

Crab Catch
Tippe, wenn ein Schatz im goldenen Fangkreis schwimmt.
Blütenhaus
Lass die Stadt wieder aufblühen. +3 % Gewinn je Stufe

Bubble Pop
Tippe die Blasen. Goldene Blasen geben Tickets: 5 gesammelt = 1 echtes Ticket, maximal 3.

POP THE BIGGEST
Tippe immer den aktuell größten Kreis. Die Kreise wachsen verschieden schnell. Ein Fehler beendet deine Serie! 30 Sekunden.
Luftschiffhafen
Dein nächstes Abenteuer wartet über den Wolken. +3 % Gewinn je Stufe

Ticket Rush
Wechsle durch Antippen zwischen 3 Spuren. Sammle Tickets und weiche aus!
Sternenmuseum
Nicht jede Wand verrät ihr Geheimnis. +3 % Gewinn je Stufe

Plinko Drop
Wähle oben die Startposition und lass 5 Kugeln fallen. Ziele auf Gold!
Coin Pusher
Im Coin Pusher bezahlst du die Einwürfe mit Gold. Die Münzrückgabe ist auf höchstens 60 % der Einwürfe begrenzt: 10 hinein, höchstens 6 zurück. Gewonnene Münzen erhöhen den Supply-Vorrat; auch erneute Einwürfe werden im Einwurfzähler berücksichtigt. Nova kann zusätzlich einmalig für 250.000 Pusher-Punkte freigeschaltet werden; ein mythisches Ausrüstungsteil kostet 75.000 Punkte. Zusätzlich liegen kleinere Preise und Kapseln auf dem Münzbett, neue Preise landen gelegentlich im hinteren Bereich. Sind alle Münzen eingeworfen, endet die Runde nach dem Abwickeln der Bewegung. Der Zustand des Münzbetts bleibt beim erneuten Öffnen erhalten.
Preisregal, Glücksrad und Schatzkarte
- Preisregal: Plüschfiguren im Automaten mit Dauerbonus – Staubhase (+3 % Gold, von Anfang an), Zornige Ente (+5 % Verwerten, Zonenfinale), Plüsch-Ritter (+3 % Angriff, erste Mythic-Kapsel), Kaputter Roboter (+1 Token-Limit, Jackpot), Ball-König (+3 % Präzision, 15 Bosse).
- Glücksrad: alle 25 Griffe eine Drehung – 2 Tokens (40 %), 1 Ticket (15 %), Rare-Kapsel (20 %), Niete (25 %).
- Schatzkarte: sieben Felder (20 Griffe, 3 Bosse, 10 verwertete Teile, 30 Wellen, 3 Rare-Kapseln, 10 Superschläge, 8 Blocks) – voll ausgefüllt gibt es ein legendäres Teil.
- Jackpot und Kette: alle 9 Griffe ein 20-Sekunden-Sonderfenster mit mindestens Epic, Ketten aus drei Treffern, Jackpot-Chance je Seltenheitsrang (4 % bis 50 %) auf Legendary; Rätsel-Kapseln mit drei Teilen.
- Greiferteile: Fingerpräzision (+2 % je Stufe), Motor (+3 % Tempo), Magnet (+2 % Radius) – Teile fallen je Seltenheitsrang mit 3 % bis 25 % aus Kapseln, bis Stufe 10.