Claw Machine Heroes Wiki

Spielhalle & Minispiele

Die Arcade-Stadt von Claw Machine Heroes: 16 Gebäude mit Boni und Tagesabenteuern, alle 30 Minispiele mit Bild und Regeln, Coin Pusher, Preisregal, Glücksrad und Schatzkarte.

Stand 6. November 2026: Diese Seite beschreibt Version 0.8.0 (44). Sie liegt gerade zur Prüfung bei Google; bis zur Freigabe zeigt der Play Store noch 0.7.8 mit der alten Gegnerbesetzung.

Zwischen den Stages baust du auf der Karte eine kleine Arcade-Stadt auf: 16 Gebäude in vier Bezirken, jedes mit einem Dauerbonus je Ausbaustufe und einem oder mehreren Minispielen, die Arcade-Coins, Bauteile, Tickets und Kapseln bringen. Bezahlt wird mit Gold und Bauteilen aus dem Kampf; Gebäude werden mit Bolts Goldmagneten und den Herzsplittern der Story stärker.

  • 16Gebäude
  • 4Bezirke
  • 30Minispiele
  • 17Tagesabenteuer in den Innenräumen
  • Stage 20Coin Pusher frei

Gebäude und Boni

GebäudeBezirkWirkung je StufeMinispiele
Arcade-Halle1Retro-Minispiele · +10 % Arcade-Coins je StufeCoin Pusher, EVERYONE IS LYING, Snake Rush, YOUR PAST HATES YOU, Tiny Crossing, TRAFFIC GOD, Stop the Bar, GAP!, jump99
Bauwerkstatt1+4 % Bauteile je StufeNeon Breaker
Helden-Dojo2+1 % Angriff je StufeHero Dodge, Pocket Blaster
Schatzlager2Inventarplätze in der Bauwerkstatt ertauschenJackpot Claw, TRASH TOSS
Plüschgarten3+2 % Leben je StufeWhack-a-Mole, BUG BLITZ
Münz-Manufaktur3+2 % Kampf-Gold je StufeLucky Wheel
Sternwarte4+2 % Kampf-EP je StufeUFO Sweep
Wächterturm4+1 % Verteidigung je StufeBridge Builder
Sternencafé1+3 % Gewinn je StufeGreen Light, Candy Sort, CUP SHUFFLE
Neon-Musikladen1+3 % Gewinn je StufeBeat Derby, stop5
Sternenschmiede2+3 % Gewinn je StufeBalloon Bank
Roboterlabor2+3 % Gewinn je StufeMagnet Mania, Polar Shift
Koi-Pavillon3+3 % Gewinn je StufeCrab Catch
Blütenhaus3+3 % Gewinn je StufeBubble Pop, POP THE BIGGEST
Luftschiffhafen4+3 % Gewinn je StufeTicket Rush
Sternenmuseum4+3 % Gewinn je StufePlinko Drop

Jedes Gebäude hat einen Innenraum mit einem Tagesabenteuer: Fundkiste durchsuchen (3× täglich), Reparaturbank (120 Bauteile schalten Neon Breaker frei), Trainingsplatz (+10 % Angriff bis Sieg oder Tod), Schatzraum und Sternenbeet (je ein Schlüssel), Geldautomat mit Risiko und Tresor, Sternenaltar (Pakt: +35 % Angriff, dafür −20 % Leben oder −25 % Schutz), Lichtbrunnen (löst den Fluch), Café-Theke (Glückskeks), Telefon, Schmiedefeuer, Magnetspule, Angelsteg, Blütenbeet, Luftpost und eine Geheimwand mit Geheimraum.

Alle Minispiele

Die Bilder stammen aus dem Spiel (Prüfbilder vom 11.10.2026). Minispiele kosten Arcade-Coins, bringen Punkte, Tickets und bei goldenen Treffern Kapseln. Fünf goldene Blasen in Bubble Pop sind ein echtes Ticket, höchstens drei am Tag.

Arcade-Halle

Neon, Highscores und neue Herausforderungen. Retro-Minispiele · +10 % Arcade-Coins je Stufe

Coin Pusher

Coin Pusher

Tausche Gold gegen Pusher-Münzen. Gefallene Münzen kannst du erneut einwerfen. Sammle Punkte für Nova und mythische Items; epische und legendäre Kapseln öffnen sich sofort!

EVERYONE IS LYING

EVERYONE IS LYING

20 Gesichter behaupten: Ich bin es! Nur eines erfüllt die Regel. Tippe es innerhalb von 3 Sekunden an. Drei Herzen · 45 Sekunden.

Snake Rush

Snake Rush

Wische zum Steuern. Alle 10 Sekunden schrumpft die Arena! Sammle Punkte: Jeder erhöht deinen Multiplikator. Meide Wände und deinen Körper.

YOUR PAST HATES YOU

YOUR PAST HATES YOU

Ziehe deinen Punkt. Alle 5 Sekunden erscheint ein Geist deiner früheren Bewegungen. Berühre keinen Geist! Ein Leben · 60 Sekunden.

Tiny Crossing

Tiny Crossing

Wische oder nutze die Pfeile: vorwärts, zurück, links und rechts. Nur neue Straßen geben Punkte! Grünstreifen sind sicher.

TRAFFIC GOD

TRAFFIC GOD

Tippen wechselt die Ampel. Lass die Kreuzung frei werden! Unfall oder 12 Sekunden Stillstand = vorbei. 60 Sekunden.

Stop the Bar

Stop the Bar

Stoppe den Zeiger im goldenen Feld. Die Mitte gibt mehr Punkte!

GAP!

GAP!

Tippe, um den Ball nach oben durch die Lücke zu schießen. Plane die Flugzeit ein! Jeder Treffer: schnellerer Ring, kleinere Lücke. 3 Herzen · 45 Sekunden Startzeit · +3 Sekunden pro Treffer.

Bauwerkstatt

Hier wird aus Ersatzteilen neue Arcade-Magie. +4 % Bauteile je Stufe

Neon Breaker

Neon Breaker

Ziehe den Schläger. Räume die Neon-Steine ab!

Helden-Dojo

Trainiere für den nächsten großen Kampf. +1 % Angriff je Stufe

Hero Dodge

Hero Dodge

Ziehe deinen Helden und weiche den fallenden Hindernissen aus!

Pocket Blaster

Pocket Blaster

Tippe auf Gegner, um zu schießen. 35 Sekunden, 40 Schüsse!

Schatzlager

Schlüssel, seltene Preise und geheime Schätze. Inventarplätze in der Bauwerkstatt ertauschen

Jackpot Claw

Jackpot Claw

Ein Griff! Tippe, wenn die Klaue über dem Sternenpreis steht.

TRASH TOSS

TRASH TOSS

Schnippe die Papierkugel nach oben in den Eimer. Richtung und Länge bestimmen den Wurf. Zehn Treffer ohne Fehlwurf! 45 Sekunden.

Plüschgarten

Ein ruhiger Ort voller Sternenlicht. +2 % Leben je Stufe

Whack-a-Mole

Whack-a-Mole

Tippe die Maulwürfe. Lass die roten Bomben in Ruhe!

BUG BLITZ

BUG BLITZ

Tippe die Käfer weg! Lila Käfer teilen sich in zwei. Drei entkommen = vorbei. 45 Sekunden.

Münz-Manufaktur

Sichere deinen Gewinn, bevor der Alarm losgeht. +2 % Kampf-Gold je Stufe

Lucky Wheel

Lucky Wheel

Tippe zum Bremsen. Ziele auf Gold! Du hast 3 Stopps.

Sternwarte

Greife nach den Sternen – zu deinem Preis. +2 % Kampf-EP je Stufe

UFO Sweep

UFO Sweep

Ziehe das UFO über Schätze. Der Strahl saugt sie auf. Vermeide Bomben!

Wächterturm

Das Licht der Wächter schützt deine Helden. +1 % Verteidigung je Stufe

Bridge Builder

Bridge Builder

Halte das Spielfeld, um die Brücke zu verlängern. Lass los, wenn sie bis zur Plattform reicht.

Sternencafé

Eine kleine Pause zwischen großen Abenteuern. +3 % Gewinn je Stufe

Green Light

Green Light

Warte auf Grün, dann tippe sofort! 5 Reaktionsrunden.

Candy Sort

Candy Sort

Tippe den passenden Farbbehälter, bevor die nächste Süßigkeit unten ankommt.

CUP SHUFFLE

CUP SHUFFLE

Merke dir die Kugel. Verfolge die Becher und tippe nach dem Mischen den richtigen an. Fünf Runden werden immer schneller.

Neon-Musikladen

Finde deinen Rhythmus im Neonlicht. +3 % Gewinn je Stufe

Beat Derby

Beat Derby

Tippe, wenn der Ring den goldenen Kreis trifft. Halte den Takt und gewinne das Rennen!

Sternenschmiede

Gib alten Fundstücken eine neue Form. +3 % Gewinn je Stufe

Balloon Bank

Balloon Bank

Halte das Spielfeld gedrückt. Loslassen sichert Punkte. Ab Rot steigt die Platzgefahr!

Roboterlabor

Experimente mit Magneten und Sternenenergie. +3 % Gewinn je Stufe

Magnet Mania

Magnet Mania

Ziehe den Magneten. Sammle Metallpreise, vermeide Bomben!

Polar Shift

Polar Shift

Tippen wechselt + und −. Lenke die Kugel durch die Lücken!

Koi-Pavillon

Zwischen Wasser und Licht warten Schätze. +3 % Gewinn je Stufe

Crab Catch

Crab Catch

Tippe, wenn ein Schatz im goldenen Fangkreis schwimmt.

Blütenhaus

Lass die Stadt wieder aufblühen. +3 % Gewinn je Stufe

Bubble Pop

Bubble Pop

Tippe die Blasen. Goldene Blasen geben Tickets: 5 gesammelt = 1 echtes Ticket, maximal 3.

POP THE BIGGEST

POP THE BIGGEST

Tippe immer den aktuell größten Kreis. Die Kreise wachsen verschieden schnell. Ein Fehler beendet deine Serie! 30 Sekunden.

Luftschiffhafen

Dein nächstes Abenteuer wartet über den Wolken. +3 % Gewinn je Stufe

Ticket Rush

Ticket Rush

Wechsle durch Antippen zwischen 3 Spuren. Sammle Tickets und weiche aus!

Sternenmuseum

Nicht jede Wand verrät ihr Geheimnis. +3 % Gewinn je Stufe

Plinko Drop

Plinko Drop

Wähle oben die Startposition und lass 5 Kugeln fallen. Ziele auf Gold!

Coin Pusher

Im Coin Pusher bezahlst du die Einwürfe mit Gold. Die Münzrückgabe ist auf höchstens 60 % der Einwürfe begrenzt: 10 hinein, höchstens 6 zurück. Gewonnene Münzen erhöhen den Supply-Vorrat; auch erneute Einwürfe werden im Einwurfzähler berücksichtigt. Nova kann zusätzlich einmalig für 250.000 Pusher-Punkte freigeschaltet werden; ein mythisches Ausrüstungsteil kostet 75.000 Punkte. Zusätzlich liegen kleinere Preise und Kapseln auf dem Münzbett, neue Preise landen gelegentlich im hinteren Bereich. Sind alle Münzen eingeworfen, endet die Runde nach dem Abwickeln der Bewegung. Der Zustand des Münzbetts bleibt beim erneuten Öffnen erhalten.

Preisregal, Glücksrad und Schatzkarte

  • Preisregal: Plüschfiguren im Automaten mit Dauerbonus – Staubhase (+3 % Gold, von Anfang an), Zornige Ente (+5 % Verwerten, Zonenfinale), Plüsch-Ritter (+3 % Angriff, erste Mythic-Kapsel), Kaputter Roboter (+1 Token-Limit, Jackpot), Ball-König (+3 % Präzision, 15 Bosse).
  • Glücksrad: alle 25 Griffe eine Drehung – 2 Tokens (40 %), 1 Ticket (15 %), Rare-Kapsel (20 %), Niete (25 %).
  • Schatzkarte: sieben Felder (20 Griffe, 3 Bosse, 10 verwertete Teile, 30 Wellen, 3 Rare-Kapseln, 10 Superschläge, 8 Blocks) – voll ausgefüllt gibt es ein legendäres Teil.
  • Jackpot und Kette: alle 9 Griffe ein 20-Sekunden-Sonderfenster mit mindestens Epic, Ketten aus drei Treffern, Jackpot-Chance je Seltenheitsrang (4 % bis 50 %) auf Legendary; Rätsel-Kapseln mit drei Teilen.
  • Greiferteile: Fingerpräzision (+2 % je Stufe), Motor (+3 % Tempo), Magnet (+2 % Radius) – Teile fallen je Seltenheitsrang mit 3 % bis 25 % aus Kapseln, bis Stufe 10.