Riko und Tavi sind 3D-Modelle mit Skelett. Ihr Gang folgt der gelaufenen Strecke, Schweif und Windrad schwingen nach. Hier die wichtigsten Bewegungen als Bilder und Clips aus dem Spiel. Clips spielen stumm in Schleife; bei „Bewegung reduzieren“ nur auf Klick.
Held


Beim Rutschen rollt sich der Held zu einer Kugel zusammen. Treffer lassen ihn zurückzucken, Landungen federn kurz nach, und am Ende eines Raubzugs jubelt er oder lässt den Kopf hängen.
In der Luft


Wächter



Den ganzen Tod aller drei Wächter zeigen die Clips unter Welten & Wächter. Die Wächter werden dafür im Spiel in ihre eigenen Brocken zerlegt. Diese bleiben an Körper und Armen hängen, bis sie abplatzen.
Effekte
- Münzen und Items schrumpfen beim Einsammeln in den Helden hinein, Wertlabels steigen als „+N“ über dem Kopf auf.
- Aktionsringe: weiche Druckwellen am Boden bei präzisen Sprüngen, Beinahe-Treffern und Power-ups.
- Schild als schimmernde Blase, Kombo-Feier mit Abzeichen und Funkenstoß bei 10, 25, 50, 75 und 100.
- Treffer: ein kurzer Hit-Stop von 0,07 Sekunden und ein Kamerastoß. Die Kamera bleibt dabei immer waagerecht.
- Mit „Bewegung“ aus in den Einstellungen bleiben Kamera und Effekte ruhig.