Bilder von Fundfieber mit Aufnahmedatum: Hauptmenü, Strand, Graben und Sieben, Sandfabrik und alle fünf Spiele.
So sieht Fundfieber auf dem Handy aus: Bilder der wichtigsten Bildschirme aller fünf Spiele, aufgenommen in Version 3.2.1 im Hochformat 1080 × 2340. An jedem Bild steht, von wann die Aufnahme stammt. Kontostände und Fortschritt stammen aus Testspielständen. Ein Klick öffnet die Großansicht.
Hauptmenü und Sammlung
Das Hauptmenü „FUNDFIEBER – Dein nächster Fund wartet.“ startet Sandfieber direkt. Darunter liegen die Spielesammlung, die vier weiteren Spiele, das Strandradio und die Einstellungen.
Hauptmenü „Dein Stück vom Glück.“ mit Strand-Level und Funden. Spielesammlung Fünf Postkarten, gesperrte mit Bedingung. Einstellungen Sprache, Ton, Steuerung, Anzeige.
Sandfieber am Strand
Nico mit Detektor am Hauptstrand der Isla Perdida, daneben Siebstation, Förderband und Mini-Bagger. Oben stehen Kontostand und die Ringsuche, unten die Knöpfe für Shop, Scanner und Fabrik.
Am Strand Nico, Palmen, Sandfabrik im Hintergrund. Scannen Die Spule pendelt, goldene Ringe zeigen Funde. Graben Schaufel, Loch und Aushub direkt auf dem Feld. Sieben Sandregen und Fortschrittsbalken. Fund Die Fundkarte nennt Fund und Erlös. Nacht Stirnlampe, Fackeln, leuchtende Marker.
Shop und Sandfabrik
In Pacos Shop gibt es alle Upgrades in fünf Reitern. Im Fabrik-Menü siehst du Durchsatz, Auslastung und jede Station einzeln.
Pacos Shop Hand, Suche, Siebe, Bänder, Bagger. Fabrik erweitern Station setzen, Band ziehen, Geräte verkaufen. Deine Sandfabrik Durchsatz, Auslastung, Engpass. Strandziele Ringsuche, Aufträge, Level-Boni, Fundalbum. Ring-Replay „REPLAY · Hier lag der Ring“.
Spiel 2: Fundbüro-Auktion
Die Auktionshalle am Flughafen mit den Losen des Tages, das Live-Bieten gegen drei Mitbieter und der Sortiertisch mit verdeckten Stoffhaufen.
Auktionshalle Hotelziel, Lose des Tages. Live-Auktion Gebot, Gebühr, Auto-Gebot. Sortiertisch Felder aufdecken, Futter prüfen. Upgrades Zehn Upgrades für die Halle. Tagesabschluss Bilanz und Lenas Nachricht.
Spiel 3: Recyclinghof
Tío Benitos Wertstoffhof: Lieferungen annehmen, auf dem Sortierband in die richtigen Tonnen werfen und die Rohstoffe zum Tagespreis verkaufen.
Einleitung Zwei Tickets, 12 Tage. Der Hof Lieferungen, Auftrag, Sauberkeit. Sortierband Sieben Tonnen, Füllstände. Materialmarkt Tagespreise und Festpreise. Ausbau Zwölf Ausbauten.
Spiel 4: Sammelkarten-Großhandel
Die Garage mit 48 Kartons Inselreich-Karten. Am Sortiertisch entscheidest du Karte für Karte: Bulk oder behalten.
Die Nullarbor-Ebene in Australien: mit Timos Pick-up Bluey über eine Zonenkarte fahren, im Suchraster scannen und graben und die Meteoriten in der Fundkiste verwerten.
Timos Feuerball Der Anruf um drei Uhr nachts. Camp und Karte Sprit, Tageslicht, Ruf, Zonen. Zonenkarte Gelände, Sprit hin und zurück. Suchraster Scannen, graben, Signal 0–4. Fundkiste Händler, Schneiden, Museum. Ausbau Elf Ausbauten. Tagesbilanz Funde, Rivalen, Timo am Funk.