Pfeil-Pop ist seit Version 2.2.0 dabei. Jedes Level ist ein Bild aus bunten Pfeilen, die ineinander verschachtelt liegen. Du tippst einen Pfeil an, und er gleitet seine eigene Spur entlang aus dem Feld, aber nur, wenn vor seiner Spitze frei ist. Ist der letzte Pfeil draußen, erscheint das Bild in voller Farbe und kommt ins Album.
- 100Bilder, je 50 für Kinder und Erwachsene
- 8Flugrichtungen, auch diagonal
- 27–114Pfeile je Bild
- 11eigene Klänge
Probier es aus
Das ist Kinder-Level 1, das Herz, mit genau den Pfeilen aus dem Spiel. Erzeugt hat sie der Spielkern der App mit denselben Startwerten. Tippe einen Pfeil an, vor dessen Spitze nichts liegt.
Die Flugregel
- Ein Pfeil fliegt, wenn auf der geraden Linie vor seiner Spitze bis zum Rand kein anderer Pfeil liegt. Wie lang und verwinkelt der Pfeil selbst ist, spielt keine Rolle.
- Pfeile zeigen in acht Richtungen. Bei diagonalen Bahnen blockiert auch ein Pfeil, der die Bahn schräg kreuzt.
- Ist die Bahn verstellt, blinkt der Pfeil rot, die Hindernisse blinken orange, und eine rote gestrichelte Linie zeigt den Weg bis zum ersten Hindernis.
- Jedes Bild ist lösbar. Der Generator vergibt die Richtungen, indem er das Bild probeweise abräumt: Ein Pfeil bekommt seine Richtung genau dann, wenn die Bahn frei ist. Dabei entsteht immer eine gültige Lösung.
- Pfeilketten wachsen nur innerhalb einer Farbfläche. So bleiben Ohren, Augen und Bauch im Bild sauber getrennt.
Herzen, Tipps und Sterne
| Kinder | Erwachsene | |
|---|---|---|
| Herzen | unbegrenzt | 5 |
| Tipps je Level | 5 | 3 |
| 3 Sterne | höchstens 1 Fehler | kein Fehler |
| 2 Sterne | höchstens 4 Fehler | höchstens 2 Fehler |
| 1 Stern | mehr Fehler | mehr Fehler |
- Wer einen blockierten Pfeil antippt, verliert ein Herz (bei Erwachsenen). Sind alle Herzen weg, ist das Level verloren und kann neu gestartet werden.
- Ein Tipp lässt den nächsten Pfeil der Lösung 2,8 Sekunden golden pulsieren.
- Fliegen fünf Pfeile in Folge mit jeweils weniger als 2,2 Sekunden Abstand, entsteht eine Kette mit eigenem Klang und der Anzeige „Kette ×5“, dann ×10, ×15 und so weiter.
- Jedes gelöste Bild bringt Perlen für die Perlenbucht: Kinder 3, Erwachsene 5, dazu 2 je Stern.
Ein Bild für Erwachsene
Erwachsenen-Level sind größer, die Pfeile länger und dichter verschachtelt, und es gibt nur fünf Herzen. Das ist Level 1, der Lotus:
So wachsen die Bilder
Das Motiv wird auf ein quadratisches Raster gelegt und auf die belegte Fläche zugeschnitten. Über die 50 Level eines Satzes steigen die Werte gleichmäßig:
| Kinder (Level 1 → 50) | Erwachsene (Level 1 → 50) | |
|---|---|---|
| Rastergröße | 14 → 21 Felder | 19 → 29 Felder |
| Längster Pfeil | 3 → 6 Felder | 5 → 10 Felder |
| Anteil sofort freier Pfeile | 45 % → 26 % | 28 % → 14 % |
| Pfeile im Bild | 27 bis 73 | 36 bis 114 |
Mit dem Level nehmen auch die diagonalen Pfeile zu. Bei großen Bildern lässt sich mit zwei Fingern, dem Mausrad oder den Knöpfen + und − heranzoomen, bis eine Zelle etwa 34 Pixel groß ist; ein Hinweis erklärt das beim ersten großen Bild.
Das Album
Das Album zeigt alle 50 Bilder eines Satzes als Kacheln: gesperrt blass, freigeschaltet in schwacher Farbe, gelöst in voller Farbe. Ein Level wird frei, sobald das vorige mindestens einen Stern hat. Einige Beispiele, so wie sie nach dem Lösen aussehen:
Weitere Motive für Kinder sind etwa Hund, Katze, Marienkäfer, Panda, Einhorn, Dino und Krake, für Erwachsene etwa Buddha, Yin & Yang, Origami-Kranich, Hamsa, Traumfänger, Große Welle und Tiger.
Die Enthüllung
Nach dem letzten Pfeil springt die Ansicht auf das ganze Bild zurück. 420 ms später läuft eine Farbwelle von oben nach unten über das Mosaik (900 ms), der Gewinnklang setzt ein. Nach 1,7 Sekunden folgen ein Feuerwerk und das Ergebnisfenster: „Neues Bild für dein Album!“.




Bilder mit englischer Spieloberfläche aus dem Store-Eintrag.
Klänge
Pfeil-Pop ist der einzige Teil des Spiels mit eigenen Klangdateien. Alle elf stammen aus dem Wasser-Klangset von Arrow Puzzle und sind auf der Seite Sounds & Musik zum Anhören.