Pop Order Wiki

Animationen

Wie Bubbles in Pop Order platzen, wackeln und funkeln, was Pfeile beim Abflug zeigen und wann Feuerwerk kommt – mit Zeiten aus dem Code.

Pop Order lebt von kleinen, schnellen Effekten: Eine Bubble platzt in einer Drittelsekunde, Funken fliegen, Punkte steigen auf. Hier steht, was wann passiert, mit den Zeiten aus dem Code. Die Bubble-Runde unten nutzt dieselben Effekte; probiere eine lange Kombo und einen Fehlgriff aus.

Bubbles im Quiz

EffektWannWie
SchwebenimmerJede Bubble schaukelt leicht und hängt an einer unsichtbaren Feder, höchstens 7 px von ihrem Platz. Bei Berührung halten alle 0,9 s still, damit nichts wegrutscht.
Platzenrichtige Bubblewächst auf 128 % und schrumpft dann auf null, 0,35 s
Ringrichtige Bubbleein heller Ring dehnt sich aus und verblasst, 0,38 s; je höher die Kombo, desto weiter
Funkenrichtige Bubble8 Funken plus 2 je Kombostufe, in fünf Farben, 0,6 s; mit der Kombo fliegen sie weiter
Punktzahlrichtige Bubble„+10“, „+20“ … steigt auf und verblasst, 0,85 s; die Schrift wächst mit der Kombo
Extra-Ausbruchjeder 5. Treffer in Folge22 zusätzliche Funken in alle Richtungen
Kombo-Anzeigeab ×2springt bei jeder Stufe kurz auf; türkis ab ×5, golden leuchtend ab ×9
Wackelnfalsche Bubbleschüttelt sich nach links und rechts, 0,35 s, dazu dreifache Vibration
TippTipp-Knopfgoldener Rand und Schein, 1,4 s, der Rand pulsiert
Finaleletzte Bubblesieben kleine Bläschen platzen nebeneinander auf
SterneGewinnbildschirmspringen nacheinander herein, je 0,18 s versetzt, mit Drehung
UmziehenBildschirm gedrehtBubbles gleiten in 0,35 s an ihren neuen Platz, statt zu springen
Im Spiel aufgenommen Platzen, Punkte, Kombo, ein Fehlgriff und das Ergebnis.

Feuerwerk und Konfetti

Raketen steigen vom unteren Rand auf und zerplatzen in je 18 Funken. Das Feuerwerk gibt es nach einem gewonnenen Bot-Duell (drei Raketen), nach einem gelösten Pfeil-Pop-Bild (eine Rakete mehr als Sterne) und im Abenteuer (zwei nach der Riesenkrake, fünf an der Schatzinsel). Ab vier Raketen regnet zusätzlich Konfetti: 40 Schnipsel, rund und eckig, die sich beim Fallen zweimal drehen.

Pfeil-Pop

EffektDauer
Pfeil gleitet seine Spur entlang hinaus, mit breiter Leuchtspur, schneller werdend320 bis 760 ms, je nach Strecke
7 Funken an der Pfeilspitze in Flugrichtung420–620 ms
Ring an der Tippstelle320 ms
Blockierter Pfeil zittert rot560 ms
Hindernisse blinken orange950 ms
Rote, laufende Strichlinie bis zum Hindernis900 ms
Tipp: goldener Puls unter dem Pfeil2,8 s
Herz zerbricht (Erwachsene)0,6 s
Farbwelle von oben nach unten beim Enthüllen900 ms, nach 420 ms Pause
Im Spiel aufgenommen Pfeile fliegen hinaus, dann die Farbwelle über dem fertigen Bild.

Unter jedem Pfeil leuchtet schwach die Farbe seines Bildteils. Fliegt er weg, verblasst das Feld; beim Enthüllen füllt sich das ganze Mosaik. Auf der Seite Pfeil-Pop kannst du das an zwei echten Brettern ausprobieren.

Abenteuer und Perlenbucht

  • Würfel: 820 ms Wurf, dann zieht die Figur Feld für Feld (230 ms pro Schritt) und hüpft dabei mit einem Platscher.
  • Schatz, Relikt und Hafen: zehn 💎-, ✨- oder ⭐-Teilchen fliegen gestaffelt davon, 1,4 s.
  • Sturm und Riesenkrake: Die Karte wackelt.
  • Bauen in der Perlenbucht: ein Baugerüst mit sechs Staubwolken, nach 1,15 s steht das Gebäude.
  • Seltene Ereignisse: Wer Wal, Sternschnuppe oder Flaschenpost antippt, bekommt Konfetti.
  • Insel-Leben: Alle 5,2 Sekunden springt ein Fisch, Möwen ziehen in 14 bis 22 Sekunden über die Karte, Palmen und Seegras wiegen sich, nachts glühen Glühwürmchen.

Ruhige Bewegung

Mit „Ruhige Bewegung“ in den Optionen oder der Systemeinstellung für reduzierte Bewegung entfallen Partikel, Ringe, Finale und Feuerwerk. Die Bubbles schweben nicht mehr, eine geplatzte verschwindet sofort, und eine falsche bekommt statt des Wackelns einen roten Rahmen. Auch die Würfelschritte im Abenteuer werden kürzer (60 ms).