Pop Order lebt von kleinen, schnellen Effekten: Eine Bubble platzt in einer Drittelsekunde, Funken fliegen, Punkte steigen auf. Hier steht, was wann passiert, mit den Zeiten aus dem Code. Die Bubble-Runde unten nutzt dieselben Effekte; probiere eine lange Kombo und einen Fehlgriff aus.
Bubbles im Quiz
| Effekt | Wann | Wie |
|---|---|---|
| Schweben | immer | Jede Bubble schaukelt leicht und hängt an einer unsichtbaren Feder, höchstens 7 px von ihrem Platz. Bei Berührung halten alle 0,9 s still, damit nichts wegrutscht. |
| Platzen | richtige Bubble | wächst auf 128 % und schrumpft dann auf null, 0,35 s |
| Ring | richtige Bubble | ein heller Ring dehnt sich aus und verblasst, 0,38 s; je höher die Kombo, desto weiter |
| Funken | richtige Bubble | 8 Funken plus 2 je Kombostufe, in fünf Farben, 0,6 s; mit der Kombo fliegen sie weiter |
| Punktzahl | richtige Bubble | „+10“, „+20“ … steigt auf und verblasst, 0,85 s; die Schrift wächst mit der Kombo |
| Extra-Ausbruch | jeder 5. Treffer in Folge | 22 zusätzliche Funken in alle Richtungen |
| Kombo-Anzeige | ab ×2 | springt bei jeder Stufe kurz auf; türkis ab ×5, golden leuchtend ab ×9 |
| Wackeln | falsche Bubble | schüttelt sich nach links und rechts, 0,35 s, dazu dreifache Vibration |
| Tipp | Tipp-Knopf | goldener Rand und Schein, 1,4 s, der Rand pulsiert |
| Finale | letzte Bubble | sieben kleine Bläschen platzen nebeneinander auf |
| Sterne | Gewinnbildschirm | springen nacheinander herein, je 0,18 s versetzt, mit Drehung |
| Umziehen | Bildschirm gedreht | Bubbles gleiten in 0,35 s an ihren neuen Platz, statt zu springen |
Feuerwerk und Konfetti
Raketen steigen vom unteren Rand auf und zerplatzen in je 18 Funken. Das Feuerwerk gibt es nach einem gewonnenen Bot-Duell (drei Raketen), nach einem gelösten Pfeil-Pop-Bild (eine Rakete mehr als Sterne) und im Abenteuer (zwei nach der Riesenkrake, fünf an der Schatzinsel). Ab vier Raketen regnet zusätzlich Konfetti: 40 Schnipsel, rund und eckig, die sich beim Fallen zweimal drehen.
Pfeil-Pop
| Effekt | Dauer |
|---|---|
| Pfeil gleitet seine Spur entlang hinaus, mit breiter Leuchtspur, schneller werdend | 320 bis 760 ms, je nach Strecke |
| 7 Funken an der Pfeilspitze in Flugrichtung | 420–620 ms |
| Ring an der Tippstelle | 320 ms |
| Blockierter Pfeil zittert rot | 560 ms |
| Hindernisse blinken orange | 950 ms |
| Rote, laufende Strichlinie bis zum Hindernis | 900 ms |
| Tipp: goldener Puls unter dem Pfeil | 2,8 s |
| Herz zerbricht (Erwachsene) | 0,6 s |
| Farbwelle von oben nach unten beim Enthüllen | 900 ms, nach 420 ms Pause |
Unter jedem Pfeil leuchtet schwach die Farbe seines Bildteils. Fliegt er weg, verblasst das Feld; beim Enthüllen füllt sich das ganze Mosaik. Auf der Seite Pfeil-Pop kannst du das an zwei echten Brettern ausprobieren.
Abenteuer und Perlenbucht
- Würfel: 820 ms Wurf, dann zieht die Figur Feld für Feld (230 ms pro Schritt) und hüpft dabei mit einem Platscher.
- Schatz, Relikt und Hafen: zehn 💎-, ✨- oder ⭐-Teilchen fliegen gestaffelt davon, 1,4 s.
- Sturm und Riesenkrake: Die Karte wackelt.
- Bauen in der Perlenbucht: ein Baugerüst mit sechs Staubwolken, nach 1,15 s steht das Gebäude.
- Seltene Ereignisse: Wer Wal, Sternschnuppe oder Flaschenpost antippt, bekommt Konfetti.
- Insel-Leben: Alle 5,2 Sekunden springt ein Fisch, Möwen ziehen in 14 bis 22 Sekunden über die Karte, Palmen und Seegras wiegen sich, nachts glühen Glühwürmchen.
Ruhige Bewegung
Mit „Ruhige Bewegung“ in den Optionen oder der Systemeinstellung für reduzierte Bewegung entfallen Partikel, Ringe, Finale und Feuerwerk. Die Bubbles schweben nicht mehr, eine geplatzte verschwindet sofort, und eine falsche bekommt statt des Wackelns einen roten Rahmen. Auch die Würfelschritte im Abenteuer werden kürzer (60 ms).