Arrow Puzzle Wiki

Modi & Features

Windinsel, Expeditionen, Online-Koop, Abenteuer, Tagesrätsel, Minispiele und alles, was Arrow Puzzle neben den Leveln bietet.

Neben den 360 Leveln steckt in Arrow Puzzle eine ganze kleine Welt: eine Inselkette zum Aufbauen, ein Online-Koop, ein Brettspiel-Abenteuer, Tagesrätsel, viele Minispiele und Sammelalben. Diese Seite gibt einen Überblick über alles, was die App in Version 1.12.0 enthält.

Windinsel

Vier Inseln mit 28 Gebäuden, gebaut mit Federn aus den Rätseln.

Online-Koop

Zu zweit oder zu dritt an einem Brett, mit gemeinsamen Herzen.

Inselabenteuer

Brettspiel mit Würfel vom Hafen zum Leuchtturm.

Tagesrätsel

Jeden Tag ein Brett, sieben ergeben ein Wochenbild.

Entdecken

Sechs Spielarten mit eigenen Regeln und ein Rätselatelier.

Minispiele

Von Glockenlied bis Pfeilwacht – direkt auf der Insel.

Startseite und Menü

Die Startseite heißt „Dein Moment Ruhe“ und zeigt oben ein antippbares Pfeilbild – nach denselben Regeln, aber ohne Folgen für Fehlgriffe. Darunter stehen nur drei Knöpfe: Spielen (das nächste Normal-Level), Online-Koop und Windinsel (nach der ersten Reise). Am unteren Rand liegen das Radio und „Mehr“ mit Spielmomenten, weiteren Modi, Einstellungen und der Pfeil-Rangliste.

Unter Weitere Modi findest du Tagesrätsel, Hardcore, Rückwärts, Abenteuer, Online-Koop und die Entdecken-Modi.

Online-Koop

Seit Version 1.11.0 spielen zwei oder drei Spieler gemeinsam an einem Brett – ohne Züge im Wechsel, jeder tippt, wann er will.

  • Gemeinsame Herzen: 15 auf Leicht, 10 auf Mittel, 5 auf Schwierig. Tipps gibt es im Koop nicht.
  • Brettgrößen: Klein, Mittel und Groß, gebaut nach der Normal-Kurve (wie Level 20–40, 45–70 und 75–100).
  • Zufallsteam: Zu zweit wird auf Mittel gespielt, zu dritt auf Groß, immer mit 5 Herzen.
  • Mit Freunden: Ein 6-stelliger Code öffnet eine Lobby; wer sie erstellt, wählt Spielerzahl, Größe und Herzen.
  • Gleiches Rätsel auf allen Geräten: Jedes Gerät erzeugt das Brett selbst aus einem gemeinsamen Startwert; übertragen werden nur die gelösten Pfeile.
  • Nach der Runde: 10 Sekunden für eine Revanche. Federn gibt es für eigene Pfeile (1) und für die der anderen (0,5).

Tagesrätsel, Wochenbild und Tagesaufgaben

Jeden Tag gibt es ein Tagesrätsel mit rund 400 Feldern, 8 Herzen und 3 Tipps. Die sieben Bretter einer Woche ergeben zusammen ein Wochenbild; 16 Wochenmotive wechseln sich ab. Verpasste Tage lassen sich bis zu 14 Tage zurück für 100 Federn nachholen, und wer schnell ist, bekommt einen Tempobonus von 30, 20 oder 10 Federn.

Dazu kommen drei Tagesaufgaben mit 50, 80 und 120 Federn Belohnung – mit der Tempelglocke auf der Blüteninsel eine vierte.

Windinsel

Die Windinsel ist das Herz des Spiels neben den Rätseln. Mit den Federn, die du beim Lösen sammelst, baust du nach und nach vier Inseln aus: die Windinsel an der Windküste, die Blüteninsel im Blütental, die Nordlichtinsel am Nordlichtgipfel und die Wolkeninsel im Wolkenreich – zusammen 28 Gebäude mit 30 Baustufen.

Federn verdienen

QuelleFedern
Pfeil im Normal-Modus1
Pfeil im Hardcore-Modus2
Pfeil im Rückwärts-Modus4
Pfeil im Tagesrätsel2, dazu 50 Bonus
Pfeil in einem Vogel-Level3
Wiederholtes Level20 % davon
Fehlerfrei gelöst+25 %
Tagesgruß20, dazu 10 je Serientag (bis 80)
Windmühle8, 10 oder 12 pro Stunde, auch ohne zu spielen

Wind des Tages

Jeden Tag weht der Wind aus einer anderen der acht Richtungen, innerhalb einer Woche nie zweimal dieselbe. Pfeile, die mit dem Wind fliegen, bringen doppelt, dreifach oder vierfach Federn – mit der Himmelsschaukel sogar fünffach.

Gebäude

Die Gebäude kosten von 100 Federn (Wetterfahne) bis 45 000 Federn (Wolkenschloss), zusammen 321 900. Bauen dauert je nach Preis Sekunden bis höchstens 24 Stunden; vier Baustellen gleichzeitig sind erlaubt. Jedes Gebäude hat eine eigene leise Klangschleife – die Insel wird so zum Klanggarten, der mit dem Fortschritt wächst. Einige Gebäude wirken direkt aufs Spiel:

  • Leuchtturm: ein Gratis-Tipp pro Tag, wenn die Tipps eines Levels aufgebraucht sind.
  • Wetterfahne: der Wind des Tages.
  • Sternwarte: Vorschau auf den Wind.
  • Vogeltränke: lockt Zugvögel an.
  • Tempelglocke: eine vierte Tagesaufgabe.
  • Laternen: die Windmühle läuft vier Stunden länger.
  • Windspiel, Teehaus, Eisgarten: schalten die Klangfarben Glöckchen, Holz und Glas frei.

Helden

Vier Vogelhelden ziehen nach und nach ein: Mo die Möwe (von Anfang an), Kiyo der Kranich (2 500 Federn), Olli der Waldkauz (7 500) und Pip der Spatz (22 000). Sie haben eigene Stimmen – zu hören auf der Seite Sounds & Musik.

Unter Meine Windinsel lassen sich Gebäude umsetzen und neun Arten von Deko platzieren, in den Inselgeschichten warten eine Questkette und sechs Fundstücke.

Minispiele auf der Insel

MinispielWorum es geht
PfeilwachtTower Defense mit Pfeilen: 5 Regionen mit je 5 Missionen
GlockenliedMerkspiel mit 5 Tempelglocken
WindspielKlangspiel mit den Glockentönen
Angeln5 Würfe
Koiteich6 Koi
Lichtsignal3 Rätsel pro Nacht
Fernrohr3 Ziele in 60 Sekunden
Teezeremonie5 Gäste
Mühle5 Anstöße pro Tag
WetterfahneGlücksrad
Drachensteigen und DrachenwerkstattDrachen bauen und steigen lassen
Handwerk, Auftragsbrett, Möwenmarkt9 Rezepte, 3 Aufträge pro Tag, Handel

Dazu kommen ein Kräutergarten, Feste (Kirschblüten- und Laternenfest, je eine Woche alle vier Wochen), Inselprojekte, Erinnerungen und ein Entdeckerbuch. Die Klänge von Tempelglocke und Pfeilwacht findest du unter Sounds & Musik.

Tages-Arcade

Zwei kleine Arcade-Spiele mit je drei Versuchen pro Tag: Blockfall (Ziel: 8 Reihen, bis zu 105 Federn) und Wolken-Minigolf auf der Drachenwiese mit 10 Bahnen (bis zu 60 Federn). Der Tag wechselt um Mitternacht deutscher Zeit.

Pfeilmacherei

In der Pfeilmacherei gestaltest du deine Pfeile: zehn Pfeilspuren von schlicht bis Nordlicht und die freigebauten Klangfarben Glöckchen, Holz und Glas.

Zugvögel

Steht die Vogeltränke, kommen Zugvögel zu Besuch – 24 Arten in einem Album. Jeder Vogel hat eine eigene Bedingung, etwa ein Level lösen (Spatz), nachts zwischen 22 und 5 Uhr spielen (Waldkauz) oder alle anderen 23 finden (Küstenseeschwalbe). Jeder entdeckte Vogel bringt 100 bis 1 000 Federn und schaltet ein Vogel-Level in seiner Silhouette frei (8 Herzen, 3 Tipps).

Inselabenteuer

Ein Brettspiel mit Würfel: Vom Hafen segelst du zum Leuchtturm – auf der großen Reise über 32 Felder, auf der kurzen über 16, dazu gibt es eine Tagesreise. Rund 40 % der Felder sind Rätselfelder mit kleinen Pfeilbrettern (2 Herzen, 2 Tipps). Dazwischen warten Schatzkisten, Rückenwind, Sturm, Strudel, Riffe, Rastplätze, Flaschenpost und Abkürzungen. Deine Beute ist erst in einer Bucht oder am Leuchtturm sicher; am Ziel gibt es 160 Federn.

  • Vier Helden mit eigenen Fähigkeiten begleiten dich.
  • Je Seegang wartet ein Endgegner: der Kraken, die Seeschlange (keine Tipps), der Sturmgeist (Gezeiten) und das Geisterschiff (Nebel).
  • Fortschritt über 5 Seegang-Stufen, eine Werft mit 4 Verbesserungen, 5 Segelfarben und 8 Relikte – ein volles Album bringt 1 000 Federn.

Entdecken und Rätselatelier

Entdecken bringt sechs Spielarten mit eigenen Regeln auf Brettern mit vier Richtungen: Gezeiten (die Phase wechselt alle drei Züge), Doppelspitze, Spiegelgarten, Nebelpfade, Kettenzug und Zengarten. Gespielt wird in Flaschenpost-Briefen (6 Briefe mit je 3 Rätseln), auf Vogelreisen (5 Rätsel je Vogel) oder endlos im freien Rätseln – mit 3 Herzen und 2 Tipps.

Im Rätselatelier baust du eigene Spiegelrätsel auf einem 6 × 6-Brett mit 2 bis 12 Pfeilen und bis zu 6 Spiegeln. Nur lösbare Rätsel bekommen einen Code, den du teilen kannst.

Spielmomente

Die Spielmomente sammeln deine Motive, bieten eine Abendrunde mit drei kleinen Rätseln ohne Wertung und lassen dich Lieblingsmotive in neuer Anordnung spielen (Varianten 1 bis 99).

Pfeil-Rangliste und Erfolge

Die Pfeil-Rangliste zählt alle gelösten Pfeile aus allen Modi – für alle Zeiten und für die laufende Woche. Auf Android zeigt sie über Google Play Games die Top 25 online. Insgesamt gibt es fünf Ranglisten (Pfeile allzeit, Pfeile pro Woche, Minigolf, Tagesrätsel, Pfeilwacht) und 15 Play-Games-Erfolge.

In der App selbst warten elf Erfolge:

ErfolgBedingung
Angekommen10 Level gelöst
Unterwegs50 Level gelöst
Sternensammler100 Sterne
Ruhige Hand10 fehlerfreie Level
Makellos40 fehlerfreie Level
Drei Tage, Eine Woche, Ein MonatTage in Folge gespielt
Mutprobeein Hardcore-Level gelöst
Freie Wahl10 Hardcore-Level gelöst
Alles geräumtalle 110 Hardcore-Level gelöst

Freischaltungen

WasWie
Hintergrund Wolkenruhe5 Level gelöst
Hintergrund Goldene Dämmerung15 Level gelöst
Hintergrund Dämmerung (dunkel)30 Level gelöst
Hintergrund Sternennacht (dunkel)15 fehlerfreie Level
Musik „Gentle Puzzle Loop 2“12 Level gelöst
Musik „Café Puzzle“5 Tage in Folge gespielt
Musik „Glass Pawns“20 fehlerfreie Level
Klangfarben Glöckchen, Holz, GlasWindspiel, Teehaus bzw. Eisgarten bauen

Dazu gibt es einen Tag-/Nacht-Modus, der auf „Auto“ zwischen 20 und 7 Uhr dunkel wird – samt eigener, leiserer Nachtklänge.

Einstellungen und Spielhilfen

  • Audio: Musik und Effekte getrennt, Lautstärken, Klangset, Radio.
  • Grafik: Tag/Nacht, Bewegung (Wie Gerät, Sanft bewegt, Reduziert), Leistung (Automatisch, Sparmodus, Hohe Performance).
  • Spielhilfen: Tipp-Knopf, freie Pfeile hervorheben, Entspannungsmodus, letzte Pfeile fokussieren, Einhandmodus.
  • Steuerung: Ein Level öffnet immer mit dem ganzen Bild. Ein Finger verschiebt, zwei Finger zoomen, die Lupe springt zwischen Gesamtbild und Spielgröße.
  • Begleiter: Ein kleiner Vogel am Brett kommentiert Ketten, Fehler, Siege und Tipps – höchstens alle sechs Sekunden und abschaltbar.

Speicherstand, Sprachen, Werbung

  • Cloud-Speicherstand: auf Wunsch über Google Play Games, ab Werk aus. Bei einem Konflikt wählst du selbst, welcher Stand gilt.
  • Sicherung ohne Server: Der Spielstand lässt sich als Code exportieren und wieder einlesen.
  • Offline: Alle Level, Insel und Minispiele laufen ohne Internet; nur Online-Koop, Ranglisten und Cloud brauchen eine Verbindung.
  • 24 Sprachen: Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch, Portugiesisch, Niederländisch, Polnisch, Tschechisch, Slowakisch, Ungarisch, Rumänisch, Griechisch, Schwedisch, Dänisch, Norwegisch, Finnisch, Ukrainisch, Türkisch, Hindi, Chinesisch, Indonesisch, Urdu und Bengalisch. Die Texte des Online-Koops gibt es bisher auf Deutsch und Englisch.
  • Werbung: Gelegentlich – etwa alle fünf Minuten, nur am Levelende oder auf dem Weg ins Menü, nie mitten im Rätsel; nach 5 Sekunden schließbar und stumm. Nicht im Tutorial und nicht in Übungsrunden. Freiwillig lassen sich Federn per kurzer Werbung verdoppeln. Die Zweite Chance kostet keine Werbung.