Arrow Puzzle Wiki

Level & Motive

Alle 360 Level von Arrow Puzzle mit Vorschaubild, Motiv, Pfeilzahl, Herzen und Tipps – dazu die Schwierigkeitskurve aller drei Modi.

Jedes Level von Arrow Puzzle ist ein Bild aus ineinander verschachtelten Pfeilen. Die Rätsel werden nicht von Hand gezeichnet, sondern von einem Generator aus einer Motivmaske gebaut – und zwar so, dass jedes Level ohne Raten lösbar ist. Weil der Generator mit festen Startwerten arbeitet, bekommt jeder Spieler genau dieselben Rätsel. Die Vorschaubilder auf dieser Seite stammen direkt aus diesem Generator.

  • 360Level insgesamt
  • 200Normal
  • 110Hardcore
  • 50Rückwärts
  • 145verschiedene Motive
  • 32 008Pfeile in allen Leveln

Die Motive

Die Motive wachsen mit dem Spiel: Am Anfang stehen einfache Formen wie Herz, Raute und Kreis, danach Gegenstände und Tiere, später große, detailreiche Bilder mit über 150 Pfeilen. Manche Motive kehren in einem späteren Level größer und mit mehr Pfeilen zurück.

Erste Schritte (Normal 1–15)

Kleine Formen auf 11 bis 20 Feldern Breite – zum Kennenlernen der Flugregel.

Alltag und Tiere (Normal 16–100)

Kaffeetasse, Gespenst, Katze, Eule, Pinguin, Roboter und viele mehr. Die Pfeilzahl steigt von rund 35 auf über 120.

Die Finale-Level (Normal 101–110)

Zehn große, ruhige Motive als Abschluss des ursprünglichen Spiels – bis hin zum Mandala mit 194 Pfeilen.

Die Sammlung (Normal 111–160)

Fünfzig großformatige Silhouetten mit bewusst gesetzten Aussparungen: Tiere von Fuchs bis Phönix, Meeresbewohner, Pflanzen, Bauwerke und Instrumente. Dieselben fünfzig Motive gibt es mit eigenen Rätseln auch im Hardcore-Modus.

Entdeckungen (Normal 161–200)

Vierzig handgeformte Motive, die mit Version 1.12.0 dazugekommen sind – vom Wolkenmeer über Axolotl und Faultier bis zum Nachtfalter. Die kleineren davon tauchen auch im Rückwärts-Modus auf.

Hardcore-Schaustücke (Hardcore 11–20)

Nach zehn Einstiegs-Leveln zeigt der Hardcore-Modus zehn eigene große Motive wie Taube, Heißluftballon, Lebensbaum und Unendlich.

Schwierigkeitskurve

Die Diagramme zeigen, wie viele Pfeile jedes Level hat. Die hinterlegten Bänder markieren die Stufen, die das Spiel jedem Level zuordnet. Fahre über einen Balken oder tippe ihn an, um Motiv, Pfeilzahl und Herzen zu sehen.

Normal

Bis Level 100 steigt die Pfeilzahl gleichmäßig von 21 auf 126. Ab Level 101 – der Stufe „Meister“ – folgen große Einzelmotive, deren Pfeilzahl je nach Motiv zwischen 46 und 194 schwankt.

Hardcore

Hardcore startet bereits bei 47 Pfeilen und erreicht im Mandala (Level 20) mit 199 Pfeilen das größte Rätsel des Spiels.

Rückwärts

Rückwärts beginnt bewusst klein: Die ersten vier Level haben nur fünf Pfeile, das letzte 77.

Herzen und Tipps

Ein Fehlgriff kostet ein Herz. Sind alle Herzen weg, ist das Level verloren. Tipps zeigen dir einen Pfeil, der gerade freie Bahn hat. Wie viele von beidem du bekommst, hängt von Modus und Level ab:

ModusLevelHerzenTipps
Normal1–873
9–1083
11–10093
101–20095
Hardcore1–833
9–1043
11–11055
Rückwärts1–873
9–1083
11–5093

Normal und Rückwärts haben also immer vier Herzen mehr als Hardcore. Im Normal-Modus kommen Schonfehler, Rücknahme und die Zweite Chance mit drei weiteren Herzen dazu – Details unter Fehlgriff und Herzen.

Besondere Level

  • Level 1 ist beim allerersten Start geführt: Eine Hand zeigt auf einen freien Pfeil, Fehlgriffe kosten nichts.
  • Level 1–10 folgen einer eigenen, überarbeiteten Kurve: kurze, dichte Bretter mit wenigen Ansatzpunkten, damit es von Anfang an etwas zu überlegen gibt.
  • Überraschungsbild: In Level 6, 15, 24, 33 und so weiter (alle neun Level) taucht ab 70 % Fortschritt ein eingeblendetes Bild auf – eine Blume oder ein zweites Motiv.
  • Level 99 ist die sitzende Katze, die aus einer gezeichneten Vorlage entstanden ist; Level 100 schließt mit dem Herz den Kreis zu Level 1.
  • Wiederholungen: Gelöste Level lassen sich mit Herausforderungen nochmal spielen – „Ohne Hinweise“, „Höchstens 1 Fehlgriff“ und „Motiv wieder aufbauen“ – oder als Übung in neuer Anordnung.

Alle Level

Hier siehst du jedes Level als Vorschau. Wähle oben den Modus oder suche nach einem Motiv; ein Klick auf ein Level zeigt das Bild groß mit Rastergröße, längstem Pfeil, Herzen und Tipps.

Spielen kannst du die Level in der App – die Vorschauen zeigen das fertige Bild, also den Zustand vor dem ersten Zug.